<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>万物出海</title><link>https://www.wanwuchuhai.com/</link><description>专注服务IP出海和文化出海</description><item><title>《红色沙漠：增强版》入围金摇杆奖三项提名，首个 DLC 即将上线</title><link>https://www.wanwuchuhai.com/post/709.html</link><description>&lt;p&gt;韩国开发商珀尔深渊的开放世界大作《红色沙漠：增强版》，闯入 2026 年金摇杆奖三项候选名单，其中包含分量最重的终极年度游戏大奖。除此之外，游戏还拿到年度 PC 游戏、最佳原声配乐两项提名。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.wanwuchuhai.com/zb_users/upload/2026/10/202610281793154749219444.jpg&quot; alt=&quot;img_v3_0216t_d2507a30-e031-4a5a-9fac-a964ef616aeg.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;金摇杆奖创办于 1983 年，今年迎来第 44 届。奖项由行业媒体与专家筛选候选作品，最终结果完全交由全球玩家线上投票选出。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;玩家投票通道开放至 10 月 31 日，获奖名单会在 11 月 11 日于英国伦敦举办的颁奖仪式上正式揭晓。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本作商业表现相当亮眼，拿下 2026 年美国游戏销量榜单第二位，也是 Steam 平台本年度新 IP 当中营收第一名，Steam 商店保持 “非常好评” 的玩家评价。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不少海外媒体给出很高评价。福布斯提到，多数开放世界单机游戏发售之后销量会快速下滑，而《红色沙漠：增强版》却走出不一样的走势。IGN 也夸赞，游戏上线之后保持高频更新，是主机 3A 作品里十分少见的运营案例。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏首个大型 DLC《未知征途》，将于 10 月 30 日全球同步推出。PS5、Xbox Series X|S、Steam、Epic 游戏商店均已开启预购。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;完成预购的所有玩家，可以拿到限定外观奖励，包含克里夫、翁卡的秘境探险家潜水服，以及德米安专属轻便潜水服。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;玩家可以一边等待 DLC 内容上线，也可以前往金摇杆奖官网，为这部韩国开放世界新作投出自己的一票。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 10:30:44 +0800</pubDate></item><item><title>日本环球影城官宣荒川弘双 IP 联动，《钢之炼金术师》时隔 22 年再度合作</title><link>https://www.wanwuchuhai.com/post/708.html</link><description>&lt;p&gt;日本环球影城（USJ）正式公布，漫画家荒川弘两部代表作《钢之炼金术师 FULLMETAL ALCHEMIST》与《黄泉使者》，将在 2027 年春季开启园区联动活动。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.wanwuchuhai.com/zb_users/upload/2026/10/202610281793154616529445.jpg&quot; alt=&quot;img_v3_0216t_6bbafeca-212d-4507-a960-feb3a4cda17g.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这也是《钢之炼金术师》时隔 22 年，再次登陆日本环球影城展开主题合作。这部经典作品拥有极高的人气，爱德华与阿尔冯斯的冒险故事，至今依旧被全球大量粉丝喜爱。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;另一部《黄泉使者》是荒川弘的全新奇幻力作，漫画连载销量表现亮眼，改编动画也已经播出。本次将和钢炼一同加入环球影城的春日特别企划。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前官方只对外公布联动举办时间，游乐项目、主题餐饮、限定周边等具体内容，暂未完整披露。后续会逐步放出更多细节情报。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;荒川弘一手打造出两部风格迥异的作品，一部是家喻户晓的炼金术传奇，另一部是充满怪奇色彩的现代幻想故事。双 IP 同台联动，也让不少动漫粉丝十分期待。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;等到活动开启之后，游客就有机会在园区内沉浸式感受两部作品的世界观。想要了解项目详情，可以持续关注日本环球影城官方后续公告。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 10:29:44 +0800</pubDate></item><item><title>《绝地求生》官宣联动 IVE，PC 端 11 月 4 日上线合作内容</title><link>https://www.wanwuchuhai.com/post/707.html</link><description>&lt;p&gt;Krafton 宣布，战术竞技游戏《绝地求生》将和韩国女子组合 IVE 开启联动。本次合作以组合热单《LOVE DIVE》为核心，带来系列影像内容与游戏内道具。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.wanwuchuhai.com/zb_users/upload/2026/10/202610281793154465709191.jpg&quot; alt=&quot;img_v3_0216t_db931342-fec1-41e2-82ff-e74a2cf58c9g.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;官方早在 10 月 21 日就放出预告图埋下伏笔。10 月 27 日正式公开联动主视觉，同日晚间放出先导预告片，展示荣都地图主题区域和部分联动道具。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;完整的主预告片会在 11 月 1 日对外放出。视频里，IVE 成员将还原《LOVE DIVE》时期的造型与服饰。同时，《LOVE DIVE》原曲结合游戏配乐重新改编的版本，也会在这支预告片中全球首次亮相。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏内的荣都地图，会新增一处 MV 风格联动主题空间。MV 的经典画面与氛围感，会适配大逃杀的游戏环境进行还原改造。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;丰富的外观道具同步登场，包含还原六位成员样貌的角色形象、成套服饰与各类配饰。还有使用 IVE 热门曲目以及 10 月新曲制作的舞蹈表情动作，供玩家在对局里使用。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;联动内容分批次上线，PC 版本更新时间定在 11 月 4 日，主机平台则会在 11 月 12 日实装全部联动内容。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;继此前和权志龙的跨界合作之后，这也是《绝地求生》又一次重磅 K‑POP 跨界联动，把偶像文化元素融入吃鸡对局当中。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 10:24:31 +0800</pubDate></item><item><title>《天天过马路》创作者马特・霍尔出任雅达利移动业务执行副总裁</title><link>https://www.wanwuchuhai.com/post/706.html</link><description>&lt;p&gt;传奇游戏厂商雅达利正式宣布，任命爆款手游《天天过马路》的创作者马特・霍尔，担任全新设立的移动业务执行副总裁。该岗位直接向雅达利董事长兼首席执行官韦德・罗森汇报。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.wanwuchuhai.com/zb_users/upload/2026/10/202610281793154262815852.jpg&quot; alt=&quot;img_v3_0216t_eddbc98f-3f7f-4477-87d6-823774eb362g.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;马特・霍尔是澳洲工作室 Hipster Whale 的联合创始人。他打造的休闲手游《天天过马路》全球累计下载量突破 3.4 亿次，凭借简单魔性的玩法风靡全球。这家工作室还开发过《吃豆人 256》、《天天过马路城堡》等作品。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今年 6 月，雅达利完成对 Hipster Whale 的收购，交易总金额最高可达 3930 万美元。当时就对外透露，霍尔未来会接管集团移动端相关业务，如今这项人事任命正式落地。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在新岗位上，马特・霍尔将全盘掌管雅达利全部手机游戏业务，主导公司跨平台整体战略落地。这套战略覆盖 PC、主机、网页以及移动端，打通不同设备之间的游戏体验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;雅达利手握过山车大亨手游系列，加上收购而来的 Hipster Whale、Early Morning Studios，已经搭建起移动业务的基础底盘。霍尔会把开发《天天过马路》积累的经验，运用到集团全部游戏产品矩阵当中。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;他本人表示，雅达利十分看重移动端在跨平台布局里的地位，这点让自己非常期待。希望可以把雅达利诸多经典 PC、主机 IP，带给更广泛的手机玩家群体。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;除传统手机商店之外，雅达利也在布局流媒体平台、车载游戏等新兴渠道。霍尔也会参与这些新方向的产品打磨，把复古 IP 适配更多类型的屏幕设备。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这次人事调整，也代表雅达利重新把移动赛道当作重点板块，尝试让自家老牌游戏 IP 在手机平台焕发新活力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 10:23:13 +0800</pubDate></item><item><title>《宝可梦大集结》海外版官宣 2027 年 3 月 23 日停服，Switch 与移动端同步下线</title><link>https://www.wanwuchuhai.com/post/705.html</link><description>&lt;p&gt;由腾讯天美工作室开发、宝可梦公司发行的 MOBA 游戏《宝可梦大集结》，确定海外版本将于 2027 年 3 月 23 日正式终止运营，Switch 与手机端服务器一同关闭。本作在 2021 年正式上线，走过接近六年的运营时光。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.wanwuchuhai.com/zb_users/upload/2026/10/202610281793154122323164.jpg&quot; alt=&quot;img_v3_0216t_24165cbe-a061-4f2d-816d-7eb4c86864fg.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从公告发布即日起，游戏就已经停止售卖付费货币亿奥斯宝石，同时不再开放大集结俱乐部的新会员订阅，自动续费功能也已经关闭。玩家手中剩余的亿奥斯宝石，依旧可以正常消耗直至停服。已经开通会员的用户，能够享受权益到现有订阅周期结束。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;官方准备了告别内容，11 月 12 日将上线特殊纪念活动与资料库功能。参与活动可以免费领取多款宝可梦集结参赛证，还有过往上架过的全息时装等奖励。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;资料库是停服之后唯一可以使用的功能。玩家只要在关服前完成数据包下载，服务器关闭之后依旧可以离线查看自己的时装、参赛证、成就以及比赛记录。需要注意，如果错过下载时间，该功能就无法启用，数据一般也不支持跨设备迁移。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;原定举办的 2027 东京亿奥斯杯赛事会照常推进。12 月 5 日开启预选赛，为这款宝可梦 MOBA 画上竞技舞台的句号。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;官方发布公告，向长久陪伴游戏的训练家表达感谢，希望大家可以好好享受剩下的游戏时光。这款作品虽然收获不少玩家喜爱，但商业表现不及《宝可梦 GO》等头部宝可梦手游。停服之后游戏将彻底关闭对战匹配，仅保留离线回忆查阅功能。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 10:16:30 +0800</pubDate></item><item><title>游戏业务拉动业绩，印度 Nazara 创下 8430 万美元单季营收新高</title><link>https://www.wanwuchuhai.com/post/704.html</link><description>&lt;p&gt;印度游戏集团 Nazara Technologies 公布 27 财年第二季度财报，整体营收达到 8430 万美元，刷新公司单季历史最高纪录，同比上涨 53%。游戏板块成为这一轮增长最核心驱动力。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.wanwuchuhai.com/zb_users/upload/2026/10/202610281793153667918805.jpg&quot; alt=&quot;img_v3_0216t_1372fcf2-7748-4952-8607-2419adf6da4g.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;集团游戏业务营收同比暴涨 122%，来到 6890 万美元，占到公司总营收的 82%。移动游戏表现格外亮眼，营收同比增幅达到 167%，收入规模 5780 万美元。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;公司也顺利扭亏为盈。去年同期还录得 360 万美元亏损，本季度实现净利润 370 万美元。EBITDA 同比增长 93%，PC 与主机、线下游戏业务利润率同样实现不同程度提升。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本季度完成收购的 Bluetile 与 BestPlay 两家企业，纳入报表仅仅两个月，就贡献 3460 万美元营收。两家被收购标的自身营收相比去年同期也取得近五成增长。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;旗下多个工作室产品交出不错成绩单。WildWorks 依托《动物 Jam》的新内容实现 41% 营收增长；早教产品 Kiddopia 订阅用户与用户平均收入双双走高。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fusebox 持续更新综艺 IP 改编游戏，《爱情岛》手游 7 月登顶美国 App Store 免费角色扮演榜单。《摇摆人生》移动端上线，冲进双平台同品类榜单第三名，《人类一败涂地》在十周年之际玩家总量突破 6000 万。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;集团正在推行共享中台模式，搭建统一的营销、数据、产品与技术团队，旗下所有工作室接入这套体系。仅营销部门，单月就可以产出 290 多条广告创意素材。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;9 月新上任的首席执行官表示，公司正在打造一套统一平台，汇聚多款高品质游戏作品。截至财年上半年结束，集团累计营收 1.294 亿美元，EBITDA 同比提升 52%。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;通过持续收购与中台化管理，这家印度上市游戏企业正在不断扩充全球游戏产品矩阵。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 10:10:12 +0800</pubDate></item><item><title>《数码宝贝大师》迎来开服 17 周年，为期八周纪念活动正式开启</title><link>https://www.wanwuchuhai.com/post/703.html</link><description>&lt;p&gt;由 Move Interactive 运营的网游《数码宝贝大师》，开启服务上线 17 周年大型纪念活动。整个活动周期从 10 月 13 日持续到 12 月 8 日，合计八周时间，面向新玩家、回归驯兽师以及老玩家都准备了对应的福利内容。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.wanwuchuhai.com/zb_users/upload/2026/10/202610271793068226791017.jpg&quot; alt=&quot;img_v3_0216s_a0e1134c-a024-41b1-a49d-9d734490016g.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本次周年活动包含四圣兽硬币活动、签到奖励，还有专属纪念副本任务「17th ADVENTURE：复苏的黑暗」。新人和回归玩家可以拿到成长装备、数码宝贝培育素材，老玩家也能收获各类实用便利道具。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;玩家完成青龙兽、朱雀兽、玄武兽、白虎兽的每日任务，就可以收集对应圣兽硬币。每日登录签到，同样能够领取硬币奖励。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;收集到的硬币可以在兑换商店换取各类物资。使用朱雀兽硬币，能够换到究极四圣兽装备全套礼盒，对新老玩家提升战力很有帮助。集齐四种圣兽硬币之后，还可以合成 17 周年纪念硬币。依靠纪念硬币，就能兑换 SSS + 数码宝贝自选箱、幽灵钥匙自选箱、太古之果实礼盒等高价值奖励。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;纪念任务副本「17th ADVENTURE：复苏的黑暗」，将让玩家重温动画经典剧情。玩家需要依次迎战恶魔兽、启示录兽等初代动画里的经典反派。通关之后可以拿到属性数码器自选箱、随机前线装备箱等培育道具。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;官方还宣布，10 月 27 日起新增实物抽奖活动，奖品包含数码宝贝手办等周边，实物奖品总价值折合 5000 万韩元。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;官方表示，本次活动兼顾不同阶段玩家的成长需求，感谢长久陪伴的驯兽师，希望大家可以借着周年活动，体验更多游戏乐趣。想要了解活动全部细则，可以前往游戏官方网站查阅完整公告。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 10:29:32 +0800</pubDate></item><item><title>《原神》7.2 版本「终末的序幕」定档 11 月 4 日，至冬重大危机剧情开启</title><link>https://www.wanwuchuhai.com/post/702.html</link><description>&lt;p&gt;米哈游旗下开放世界 RPG《原神》，7.2 版本「终末的序幕」将于 11 月 4 日正式更新。新版本将开启提瓦特大陆的重大危机主线，开放至冬东部全新地图，同时上线两名全新角色。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.wanwuchuhai.com/zb_users/upload/2026/10/202610271793067729469659.jpg&quot; alt=&quot;R1qheDYLDo.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;新版本主线魔神任务拉开灾难篇章，各处「审判之钉」能量剧烈波动，神秘光柱冲天而起，「圣土化」灾害正在席卷整片大陆，世界濒临毁灭。冰之女皇召集七国代表齐聚至冬，旅行者将联合各国神明、那维莱特与众多伙伴，共同对抗这场灭世灾难。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;限时完成魔神任务，可以拿到 560 原石，还有新角色米提亚的突破素材。全新任务「冰宫敕令」，还会赠送至冬主题的风之翼作为奖励。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;至冬东部新区域正式解锁，玩家可以搭乘列车，穿梭新奇泰什城地下都市，以及旧奇泰什城。这里是克雷斯尼克水晶石的重要产地，埋藏着至冬古老过往。地图内会出现全新永冰造物、两种元素霰弹枪，用来应对被污染的水晶矿脉，城中还会登场来自海洋的巨型生物。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本次登场的五星雷元素法器角色米提亚，可以将超导反应升级为星超导，提升全队该反应伤害。他的元素战技拥有两种输出模式，既可以释放积蓄能量打爆发，也能消耗能量连续释放强化重击。元素爆发可以造成大范围雷伤，同时产出特殊能量，探索时还能依靠探测融合炉，发掘隐藏通路与外观奖励。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;四星雷元素单手剑角色瓦列里，是恪守规章的军械府少校。他可以提供护盾与雷伤加成，十分适配星超导体系队伍。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;角色卡池安排已经公开，上半 UP 米提亚、瓦列里，同时复刻芙宁娜。下半卡池复刻杰德、琳妮娅，还会上线包含部分纳塔角色的全新混池祈愿。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;版本期间会开启限时大型活动，玩家需要和各国同伴协作，开展伤员救援、情报传递等行动，降低灾害危险等级。完成活动可以收获原石、养成素材，还能自选一名四星角色入队。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;除此之外还有至冬摄影活动、纳塔破块小游戏。假面舞会主题新大厅上线，玩家可以免费获取一套四星时装。编辑器功能也迎来扩充，新增大量组件素材，方便玩家创作自定义关卡。更多细节可以查阅游戏官方社区公告。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 10:20:59 +0800</pubDate></item><item><title>传闻私募曾评估最高 1500 亿美元收购 Xbox，微软明确表示业务不会出售</title><link>https://www.wanwuchuhai.com/post/701.html</link><description>&lt;p&gt;有报道披露，多家私募股权机构曾经探索收购微软 Xbox 游戏业务，给出的估值区间在 1000 亿至 1500 亿美元。不过相关讨论只停留在初步摸底阶段，并没有推进到和微软正式谈判的环节。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.wanwuchuhai.com/zb_users/upload/2026/10/202610271793067618636764.jpg&quot; alt=&quot;img_v3_0216s_9acdd6d1-157f-440e-80d9-65c725fe03bg.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;微软官方直接作出回应，公开表态 Xbox 业务不会对外出售。如果这笔交易落地，规模将会超过艺电 550 亿美元的杠杆收购，成为游戏行业有史以来体量最大的交易。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Xbox 整个业务板块包含 2023 年收购完成的动视暴雪，员工总数大约 14000 人。但最近财年经营数据并不乐观，截至 6 月的财年，Xbox 营收同比下滑 7%，来到 218 亿美元，调整之后的利润率已经跌到仅有 3%。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;早些时候就有消息传出，微软内部曾经评估多种方案，考虑将 Xbox 分拆独立，或是改组为全资子公司。不过现阶段集团选择留在体系内部，通过内部改革来扭转业务现状。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今年 2 月上任的 Xbox 首席执行官阿莎・夏尔玛，把重心放在优化运营、拉动业务增长上面。7 月官方公布裁员计划，未来一年削减 3200 个岗位，约占总人员的两成，同时向《光环》《我的世界》这些头部 IP 加大资源投入。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;微软近期接连推出新的内部部门，Xbox Labs 专门负责探索前沿游戏技术。全新 XP 部门，则主攻 IP 跨媒介拓展，覆盖影视、周边、线下体验等方向。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;管理层也完成部分人事调整，任命新负责人分别接管 XP 业务，以及《我的世界》开发商 Mojang。希望挖掘经典 IP 更多商业可能性，触达更广泛的受众群体。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一边是外部资本抛出千亿级别的收购想象，另一边微软正在内部大刀阔斧改革。Xbox 接下来的重心，依旧是靠 IP 多元化与组织调整，解决营收疲软、利润率偏低的现实难题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 10:19:14 +0800</pubDate></item><item><title>《永恒之塔 2》开放 20 天全球创建角色 630 万，玩家总游戏时长破亿</title><link>https://www.wanwuchuhai.com/post/700.html</link><description>&lt;p&gt;韩国 NCsoft 旗下 MMORPG 新作《永恒之塔 2》，官方公开了全球上线之后的阶段性运营数据。游戏 9 月 30 日开启抢先体验，10 月 5 日全球正式开服。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.wanwuchuhai.com/zb_users/upload/2026/10/202610271793067458520789.jpg&quot; alt=&quot;img_v3_0216s_c8085cee-8f02-4fb2-99dc-2e2cb30aa30g.jpg&quot;/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从抢先体验算起仅过去 20 天，全球玩家累计创建角色数量就突破 630 万个。全体玩家合计游戏总时长达到 1 亿 820 万小时，玩家投入度相当可观。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;正式开服之后，游戏最高同时在线人数突破 40 万。上线首周便拿下 Steam 全球周度营收榜单第一名，在海外 PC 市场热度拉满。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;直播平台同样收获很高关注度，在 Twitch 平台的累计观看时长已经达到 3560 万小时，大量主播开播带动作品曝光。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从职业选择数据来看，剑星是全球玩家最青睐的职业，占全部角色的 17%。护法星和魔道星并列第二，各自占比 13%。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;副本游玩的数据同样亮眼，玩家组队挑战的团队副本累计开启 2110 万次，各类单人、小队的副本通关总次数达到 5320 万次，PVE 内容被大量消耗。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;作为经典 IP《永恒之塔》的正统续作，本作延续前作的空战与奇幻世界观，登陆 Steam 以及 NC 自家 PURPLE 平台，面向全球多地区同步运营。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;上线初期亮眼的数据，也印证这款老牌 IP 续作在海外 MMORPG 市场拥有不俗的号召力。后续官方还会持续更新副本、剧情与职业平衡内容，维持长线的游戏生态。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 10:16:12 +0800</pubDate></item></channel></rss>