育碧的"全境封锁"手游交出了首周成绩单。
《全境封锁:复兴》上线首周移动端收入约 71.7 万美元。其中美国市场贡献 45%,日本市场 8%,台湾市场 6%。收入峰值出现在第 5 天,达到 14.2 万美元。

作为对比,育碧今年 2 月上线的《彩虹六号》手游首周收入约 72.8 万美元,目前已累计收入超过 380 万美元。两款产品的首周表现相当接近。
育碧近年来持续推动旗下 3A IP 手游化,但成绩参差不齐。《刺客信条》手游表现平平,《全境封锁》能否打破魔咒还有待观察。
💡 行业观察:3A IP 手游化并非"降维打击",育碧需要在玩法适配和商业化节奏上找到更好的平衡。


