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半年破 1.26 亿美元!《明日方舟:终末地》手游端收入狂飙
鹰角网络旗下的 3D 动作 RPG《明日方舟:终末地》(Arknights: Endfield)交出了一份令人印象深刻的市场成绩单。自 2026 年 1 月 22 日正式上线以来,这款衍生作品在六大主要移动应用商店(Goog...
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SayGames 用数据调教混合休闲游戏难度:AI 告诉你玩家为何卡关
休闲游戏发行商 SayGames 的收入曲线近两年走出了令人艳羡的弧度:2024 年 5 月内购收入 353 万美元,2025 年 5 月增至 619 万美元(同比增长 75.4%),2026 年 5 月进一步攀升至 849...
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Epic Games 挖来暴雪老将 Martin Keely 执掌商店和在线服务
Epic Games 宣布了一项重要人事任命:Martin Keely 正式加盟,出任 Epic Games Store 及 Epic Online Services 副总裁兼总经理。这位在游戏行业拥有深厚积淀的资深人士,在...
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休闲手游半壁江山:解谜类 2026 上半年狂揽 49 亿美元
休闲手游市场从来不缺爆款,但数据揭示的格局比你想象的更加集中。AppMagic 最新报告显示,2026 年上半年,解谜类游戏贡献了休闲手游总收入的 44%,总净玩家消费额高达 49 亿美元 —— 而在这 49 亿中,51%...
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土耳其 NextGen 孵化计划启动:高中生的游戏创业梦
土耳其正在把游戏产业人才培养的战场推进到高中阶段。本周,土耳其推出了 NextGen 高中创业孵化计划,由 e2vc 团队主导,并获得了 Loom Games 等知名厂商的支持。该计划面向当前在校高中生开放,无论是个人还是团...
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育碧移动收入占比翻倍!《Invincible》成最大功臣
育碧最近交出了一份颇为亮眼的季度财报,移动端的表现尤为抢眼 —— 占总净预订额的比例从前年同期的 10% 一跃攀升至 19%,几乎翻倍,成为所有平台中增速最快的板块。具体来看,育碧 Q1 净预订额为 2.558 亿欧元(约...
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策略 RPG《Ludus: Merge Arena》两年净收入突破 5000 万美元
塞浦路斯游戏工作室 Top App Games 旗下策略手游《Ludus: Merge Arena》传来捷报:上线两年,游戏净收入已突破 5000 万美元,总收入达到 6600 万美元,全球玩家数超过 1100 万人。作为一...
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越南拟禁 16 岁以下青少年社交媒体发帖,单日游戏限时 60 分钟
越南政府正在推进一项针对未成年人网络保护的严格新规,禁止 16 岁以下青少年在社交媒体平台发布内容、发表评论或进行点赞互动。这项提案由越南文化部起草,旨在强化未成年人在线安全保障,防止儿童接触不适宜的网络内容。根据提案条款,...
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沙特 PIF 收购 EA 获欧盟批准,550 亿美元打造史上最大杠杆收购
沙特主权基金 PIF 收购全球第三大游戏巨头 Electronic Arts(EA)的交易正式获得欧盟委员会批准,这场价值 550 亿美元的并购案即将完成。根据交易条款,PIF 将持有 EA 93.4% 的股份,这不仅是游戏...
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新作《脉冲》上线不足一月,《分裂之门》开发商 1047 Games 再迎第三轮裁员
海外游戏媒体GameDeveloper曝出行业消息,凭借传送门FPS《分裂之门》爆火的1047 Games工作室,再度启动人员缩减,这已是短短两年内第三波裁员调整。 本次裁员发生在科幻射击新作《脉冲》抢先体验上线仅三周...


