曾联合开发《太空狼人杀 3D》(Among Us 3D)的美国 VR 工作室谢尔游戏(Schell Games)曝出裁员消息,这也是这家成立二十余年的工作室历史上第一次实施人员缩减。

裁员消息由多名离职员工在领英社交平台公开发文对外证实,市场报道预估本次一共有 14 名员工受到影响,覆盖多个业务部门。

《太空狼人杀 3D》合作开发方谢尔游戏开启裁员,为工作室创立以来首次缩编  第1张

受波及岗位包含市场营销、美术、游戏设计、视觉特效、公关传播等不同职能,并非集中砍掉单一项目小组。

有离职的高级工程经理公开表示,本次人员调整和员工个人能力无关,是整个游戏行业大环境承压带来的结果。

谢尔游戏最为玩家熟知的代表作有《我期待你去死》系列,同时和 Innersloth 长期合作,主导开发了《太空狼人杀 VR》,后续迭代升级为《太空狼人杀 3D》。

不过早在 2026 年 3 月,谢尔游戏就已经结束该项目的开发工作,把《太空狼人杀 3D》全部后续开发、维护工作交还给原版 IP 持有方 Innersloth 手中,这一交接原本就在双方早期规划之内。

项目交接完成之后,《太空狼人杀 3D》推出 “终极版” 大更新,不少限时角色转为常驻内容,后续的版本更新、社区运营全部由 Innersloth 独立接手。

在此之前,谢尔游戏一直以尽量规避裁员作为经营理念,创始人杰西・谢尔还曾在公开播客分享,反对行业内项目上马就大量招人、项目结束直接裁员的模式。

如今打破不裁员的原则,也侧面反映 VR、定制委托游戏赛道同样面临成本压力。这家工作室业务分为三大板块,VR/AR 游戏、教育健康类项目、主题乐园线下沉浸式体验项目。

本次裁员之后,工作室不会停止全部业务,会把资源继续聚焦自有 IP、商业客户定制开发,收缩非核心业务板块。

目前谢尔游戏官方还没有发布完整的公开声明,没有披露本次裁员的完整原因以及后续业务调整细节。

行业观察提到,全球游戏圈持续的降本浪潮,已经从 3A 大厂传导到深耕 VR、定制内容的中型独立工作室,不少项目制团队都在通过人员精简控制运营成本。