米哈游在韩国G‑STAR2026开展前举办媒体沟通会,对外公布两款参展新作的核心信息。展会将于11月19日在釜山BEXCO展馆正式开幕,现场会设置试玩机位,韩国玩家可以亲手体验两款尚未上线的作品。
《星布谷地》是米哈游打造的完全原创IP,和旗下现有作品没有剧情关联,主打星球生活模拟玩法。玩家将化身守星人,打理属于自己的小行星,和NPC、其他玩家一同经营温馨的日常。

游戏没有硬性通关目标,节奏十分宽松。不爱社交的玩家可以专心种地、搭建建筑,享受单机式的休闲体验。喜欢互动的玩家,也可以无压力地和其他玩家交朋友,共创属于自己的小故事。项目强调不会让任何玩家产生追赶进度的焦虑感。
作品还引入AI驱动的NPC,部分角色可以像真人一样和玩家对话、提供游玩指引。AI开关完全交由玩家自主选择,不想使用该功能可以直接关闭。为了照顾全年龄段定位,游戏搭建完整的未成年人保护、社交好友区分机制,规避陌生人骚扰风险。
商业化方面,游戏本体全部核心内容免费开放,不会设置重度氪金内容。同时提供监护人管控支付的相关工具。就算不擅长布置星球,玩家也可以借助设计图纸系统,一键套用别人分享的方案。官方表示现阶段暂时没有规划IP联动,优先打磨游戏本体品质。《星布谷地》定档12月4日全球同步上线。
另一款新作《崩坏:因缘精灵》,属于崩坏IP的全新分支,是精灵收集养成类策略冒险游戏。故事发生在人类与神秘生灵“因缘精灵”共存的世界,玩家作为次元旅人,和众多精灵缔结羁绊,踏上冒险旅途

玩家可以给自己邂逅的精灵自定义专属名字,还能够一起合影,拥有大量侧重情感互动的内容。战斗环节被称作“枢纽对战”,需要活用不同精灵的特性打出策略配合。游戏还加入多分支剧情,玩家做出的选择会改变故事走向。
《崩坏:因缘精灵》会在G‑STAR结束一周后,也就是11月25日开启最终β测试,计划于明年春季正式推出。现阶段项目还处在测试打磨阶段,大量细节信息暂时不会对外释放。
米哈游韩国分公司负责人表示,G‑STAR面向更加广泛的大众用户,和面向核心粉丝的米哈游线下嘉年华定位有所区别。团队希望借展会收集普通玩家的一手反馈,持续优化两款新作,迎接后续上线。









