D2C支付平台Appcharge迎来里程碑!其年化交易规模正式突破10亿美元,距完成5800万美元B轮融资仅半年,交易体量就实现翻倍增长,手游直连消费者的变现模式彻底迎来爆发。

这一成绩的背后,是手游厂商对平台高额佣金的集体“突围”。传统应用商店动辄30%的抽成让厂商承压,据Appcharge测算,头部游戏发行商每天因平台手续费损失约4100万美元,降本需求催热了D2C支付赛道。 Appcharge的交易增长一路开挂,2025年7月其年化交易额还停留在5亿美元,2026年1月攀升至7亿美元,短短数月便迈过10亿美元大关,成为手游D2C支付的核心玩家。 目前平台已为全球超150款手游提供服务,合作客户囊括King、Huuuge、Tripledot Studios、SciPlay等知名厂商,直连消费者的支付模式,正从厂商的“试水选项”变成变现核心配置。 Appcharge联合创始人兼总经理Roei Barassi直言,手游变现已进入全新阶段,D2C不再是实验性玩法,而是厂商变现体系里的关键一环,这也让行业看到了摆脱平台抽成的新可能。 为抓住全球手游D2C的风口,Appcharge今年还在伊斯坦布尔开设新办公室,加码布局这个全球增长最快的移动游戏生态之一,进一步深化与当地游戏工作室的合作,加速国际化扩张。 而从行业趋势来看,手游D2C支付的价值还在持续释放,不仅能大幅降低佣金成本,其网页端商城的复购率和客单价也表现亮眼,成为厂商增收的新增长点。









