印度游戏集团 Nazara Technologies 公布 27 财年第二季度财报,整体营收达到 8430 万美元,刷新公司单季历史最高纪录,同比上涨 53%。游戏板块成为这一轮增长最核心驱动力。

游戏业务拉动业绩,印度 Nazara 创下 8430 万美元单季营收新高  第1张

集团游戏业务营收同比暴涨 122%,来到 6890 万美元,占到公司总营收的 82%。移动游戏表现格外亮眼,营收同比增幅达到 167%,收入规模 5780 万美元。

公司也顺利扭亏为盈。去年同期还录得 360 万美元亏损,本季度实现净利润 370 万美元。EBITDA 同比增长 93%,PC 与主机、线下游戏业务利润率同样实现不同程度提升。

本季度完成收购的 Bluetile 与 BestPlay 两家企业,纳入报表仅仅两个月,就贡献 3460 万美元营收。两家被收购标的自身营收相比去年同期也取得近五成增长。

旗下多个工作室产品交出不错成绩单。WildWorks 依托《动物 Jam》的新内容实现 41% 营收增长;早教产品 Kiddopia 订阅用户与用户平均收入双双走高。

Fusebox 持续更新综艺 IP 改编游戏,《爱情岛》手游 7 月登顶美国 App Store 免费角色扮演榜单。《摇摆人生》移动端上线,冲进双平台同品类榜单第三名,《人类一败涂地》在十周年之际玩家总量突破 6000 万。

集团正在推行共享中台模式,搭建统一的营销、数据、产品与技术团队,旗下所有工作室接入这套体系。仅营销部门,单月就可以产出 290 多条广告创意素材。

9 月新上任的首席执行官表示,公司正在打造一套统一平台,汇聚多款高品质游戏作品。截至财年上半年结束,集团累计营收 1.294 亿美元,EBITDA 同比提升 52%。

通过持续收购与中台化管理,这家印度上市游戏企业正在不断扩充全球游戏产品矩阵。