Epic Games官宣大动作!因旗舰游戏《堡垒之夜》玩家活跃度下滑,公司官宣裁员超1000人,约占现有员工总数的四分之一,这也是其继2023年后再一次大规模精简人员。

堡垒之夜遇冷 Epic Games 裁员千人  第1张

此次裁员核心原因很直接,2025年起《堡垒之夜》的玩家参与度持续走低,直接导致公司支出远超收入,现金流承压明显,不得不启动降本增效计划。 除了裁员,Epic还敲定了超5亿美元的成本削减方案,覆盖外包合作、市场营销开支,同时关停部分未填补的岗位,多管齐下让公司回归稳健运营状态。 CEO蒂姆·斯威尼特别强调,本次裁员和AI技术应用毫无关系,公司仍会持续投入研发人才与新技术。他坦言,行业大环境和公司自身都有挑战,《堡垒之夜》也难做到每个赛季都打造出爆款体验。 行业层面的压力也不容小觑,游戏市场增速放缓、玩家消费意愿下降,本世代主机销量不及上一代,游戏行业的整体经营环境愈发严峻。同时Epic重返移动端的布局,目前还处于起步阶段。 对于被裁员工,Epic也给出了相应补偿:至少4个月的基础工资(按工龄浮动)、延长医疗保险覆盖,股票期权加速归属至2027年1月,行权期限最长可延至两年。 近期Epic还有两大动作,3月19日《堡垒之夜》正式回归Google Play商店,同日游戏内货币V-Bucks宣布涨价,官方表示此举是为了应对游戏运营成本的持续上涨。 接下来Epic的核心重心很明确,一方面为《堡垒之夜》打造更优质的赛季内容和线下直播活动,另一方面全力推进游戏引擎下一代产品的技术研发,继续深耕核心业务。