"大富翁"正在构建自己的社交帝国。

游戏发行商Scopely近日宣布,旗下爆款手游《Monopoly Go》的独立聊天应用正式在全球范围内上线。这款全新的社交工具允许玩家之间进行一对一私信交流或创建最多20人的群组聊天,旨在为游戏内置的社交功能提供更稳定、更高效的沟通体验。

Scopely推出Monopoly Go独立聊天应用:社交生态再下一城  第1张

这并非Scopely首次尝试在游戏之外构建独立社交工具。实际上,在移动游戏领域,将核心玩法与社交功能适度"解耦",已成为一种常见的产品策略——通过独立应用承担特定功能,可以避免与主游戏争夺设备资源,同时为不同需求的用户提供更灵活的选择。

从产品形态来看,Monopoly Go Chat目前不包含应用内购买或广告变现,定位更偏向"工具+社区"的混合体。这与《Monopoly Go》这款产品本身的商业化策略形成了有趣的互补——主游戏内通过内购和广告实现了惊人的变现能力(累计玩家消费已突破60亿美元),而聊天工具则更侧重于提升用户粘性和社交活跃度。

值得关注的是,Scopely在正式全球上线之前,已在法国市场进行了为期数月的软启动测试。这种"小范围验证→大规模推广"的节奏,体现了公司对社交产品的一贯谨慎态度。

Monopoly Go之于Scopely的重要性,已无需赘述。这款2023年上线的手游,仅用不到三年时间就创下了60亿美元玩家消费的行业纪录,成为有史以来最成功的移动游戏之一。Scopely整个公司的营收里程碑——累计收入超过150亿美元——在很大程度上就是由Monopoly Go驱动达成的。

在此基础上,Scopely正在围绕这一核心IP构建更丰富的生态体系。除了持续的内容更新和大型赛事(如Monopoly Go Championship),如今又延伸到了社交工具领域。这种"游戏+社交"的双轮驱动策略,能否帮助Monopoly Go在已经极高的基数上继续增长?时间会给出答案。