2026 年 5 月 14 日,雅达利(Atari)官宣拿下经典 RPG《巫术》(Wizardry)前五部作品完整独家版权,开启沉睡 25 年的传奇 IP 复兴计划。

版权落袋,初代《巫术》重见天日
本次收购覆盖 **《巫术 1:疯狂领主的试炼场》(1981)至《巫术 5:漩涡之心》(1988)。
含角色、法术、场景、怪物等全部底层 IP 资产,即玩家口中的“原版巫术”/ 利尔加明传奇(Llylgamyn Saga)。
注意:《巫术 6/7/8》版权仍归 Drecom**,不在本次交易范围内。
游戏史里程碑,日式 RPG 的启蒙
《巫术》是PC 平台首款 3D 第一人称地牢 RPG。与《创世纪》《魔法门》并称欧美三大 RPG 鼻祖。深刻影响《勇者斗恶龙》《最终幻想》,是日式 RPG 的精神源头。原版前五部自 1990 年代末起几乎绝版,整整25 年未正式发行。
雅达利全平台复兴:复刻、新作、跨界全开
雅达利规划清晰,分三步走:
经典复刻:数字版 + 实体版重发,适配现代平台
高清重制:优化画面、适配新硬件,提升游玩体验
全新续作:基于原版世界观开发新作
不止游戏,IP 全面跨界:
周边、桌游、小说、漫画
影视改编计划同步推进
官方发声:重塑传奇,致敬硬核玩家
雅达利 CEO Wade Rosen 表示,《巫术》影响深远却尘封太久,这次要把硬核地牢冒险带回玩家视野。系列联合创始人 Robert Woodhead 感慨:当年行业尚处萌芽,《巫术》是 PC 与主机 RPG 的先行者,期待新一代玩家体验纯粹的复古挑战。
复古风口再起,雅达利 IP 战略加速
近年雅达利持续加码经典 IP:收购《巫术》、布局复古游戏保存、收购工作室。《巫术》复兴是关键一步,既致敬老玩家,也向新生代输出硬核 RPG 魅力。沉睡 25 年的地牢即将重启,老派硬核玩家的狂欢,来了。









