FIFA近日公布了全新的长期"数字足球战略",标志着其从单一合作伙伴模式向多伙伴生态系统的重大转型。这一战略的核心是与多家游戏厂商展开跨界合作,合作伙伴阵容包括Roblox、Epic Games、Konami、SEGA/Sports Interactive、Gamefam、Mythical Games和Solace Games,覆盖从超休闲到竞技电竞的多个层级。

FIFA多平台布局!告别独家模式,携手Roblox/Netflix等巨头备战2026世界杯  第1张

从已有的成果来看,这一策略正在取得显著成效。与Gamefam合作开发的《FIFA Super Soccer》在Roblox平台上已超过10亿次游玩量,月活用户突破1000万。《FIFA Rivals》自上线以来下载量已超过250万。在电竞方面,已有超过120个成员国协会和1600万名玩家参与了Konami旗下《eFootball》的FIFAe赛事,FIFAe相关活动去年累计观看量超过11亿次。

值得关注的是,FIFA计划在今年6月发布由Netflix和Delphi Interactive联合开发的FIFA品牌足球模拟游戏,同时继续在全球范围内扩展FIFA Heroes和FIFAe赛事。此外,加拿大国家足球队也已与Roblox上的《FIFA Super Soccer》达成合作,进一步将传统体育与数字娱乐进行深度融合。

FIFA秘书长Mattias Grafström表示,通过在游戏和电竞领域建立可扩展的基础,FIFA正在为211个成员国协会和商业合作伙伴创造新的参与和协作机会。这一战略的核心思路是打造一个可持续、适应性强的生态系统,反映足球在当下的体验方式及其未来演变趋势。从EA独占时代到如今的多平台多伙伴布局,FIFA正在书写数字足球版图的新篇章。