新西兰游戏开发行业传来振奋人心的消息。根据新西兰游戏开发者协会(NZGDA)最新公布的数据,该行业已提前两年实现10亿美元年营收目标,标志着这个大洋洲国家在全球游戏产业版图中的地位显著提升。

新西兰游戏产业提前两年破十亿美元收入大关  第1张

NZGDA原本预测,当2023年游戏开发领域退税政策(GDSR)推出时,行业将在2028年达到10亿美元年营收。然而,这一里程碑被提前两年达成,展现了新西兰游戏产业的强劲发展势头。

数据显示,去年新西兰游戏行业创造了7.589亿美元营收,从业人数增长超过29%。更令人瞩目的是,这个行业的增速是全球平均水平的20倍以上。NZGDA执行董事Joy Keene形容这是一个真正令人振奋的成功故事。

政府支持计划功不可没。游戏开发领域退税政策和数字卓越中心(CODE)的资金支持共同加速了行业增长。根据工作室预计收入和雇主税收贡献估算,政府每投入一美元就能获得八美元的回报,投资回报率惊人。

这一成就也印证了新西兰创意、数字和技术领域整体崛起的趋势。预计这些行业将首次在国内生产总值贡献上超过第一产业,标志着新西兰经济结构的深刻转型。

Keene强调,当前的重点是确保教育和职业路径能够支撑行业的持续增长。增长意味着就业机会,作为一项「无重量出口产业」,游戏开发为新西兰提供了抵御全球经济动荡的真正机遇。

新西兰游戏产业的成功案例为其他中小型国家提供了宝贵经验。政府政策支持、人才培养和产业生态构建的有机结合,能够在相对短时间内实现跨越式发展。

从《Path of Exile》开发商Grinding Gear Games到《Valheim》背后的Iron Gate,新西兰已经孕育出多款全球知名作品。随着行业规模突破10亿美元,更多本土工作室有望在国际舞台上崭露头角。

NZGDA将于9月发布年度行业报告,届时将公布更多详细数据。对于关注大洋洲游戏市场的投资者和从业者来说,这无疑是一份值得期待的行业风向标。