芬兰游戏厂商Metacore完成核心产品人事任命。资深休闲游戏管理者Jose Saarniniemi正式担任爆款合成手游《Merge Mansion》总经理。

先理清这款产品的行业地位。
《Merge Mansion》2020年上线,是Merge-2二合一合成赛道开创者**,直接重塑全球休闲解谜市场格局。
游戏融合庄园翻新、家族悬疑剧情两大核心玩法。
凭借魔性剧情广告出圈,长期稳居欧美、日本、德国休闲游戏收入前列,全球下载量超3700万,日活稳定200万以上。
开发商Metacore已被Supercell全资收购。
今年5月公司同步启动组织架构重组,收缩新项目研发,全部资源倾斜《Merge Mansion》长线运营。
此次任命,正是重组战略落地的关键一步。
Jose Saarniniemi将全权负责游戏版本更新、全球商业化、活动运营与用户增长全链路工作。
Jose拥有十余年北欧游戏大厂管理经验,履历含金量充足。
早年入职Rovio担任商业分析师,后续入局欧莱雅负责区域财务管控,兼具消费品牌与游戏行业视野。
2017年他加入Small Giant Games,一路晋升至CEO。
任职期间操盘爆款《Empires & Puzzles》,擅长长线休闲游戏营收优化、团队统筹与全球化发行。
2025年离开Small Giant后,他加入Metacore核心管理层。
如今接手集团唯一支柱产品,将过往长线运营经验全部落地到《Merge Mansion》。
Metacore管理层表示,Jose的财务运营、长线产品操盘能力高度匹配现阶段需求。
在行业收缩周期下,能稳住现有流水、持续挖掘长线玩家价值。
当下合成手游赛道竞争持续加剧。
大量同类跟风产品瓜分用户,《Merge Mansion》急需成熟管理者巩固品类龙头优势。
Jose上任后的核心工作方向清晰。
持续更新庄园剧情与限时活动、优化变现体系、深耕女性核心用户市场,同时配合Supercell资源扩大全球影响力。
依托Supercell的发行、买量生态加持,叠加资深管理者入局。
这款现象级合成游戏,或将迎来新一轮内容与收入增长周期。


