独立弹幕射击游戏《Luna Abyss》刚发售不足一月,其开发团队Kwalee Labs全体人员被裁员,消息在游戏行业引发热议。

本作于2026年5月21日登陆Steam、PS5、Xbox多平台,距离全员裁员通知下发,仅间隔26天。
工作室CEO Hollie Emery在领英公开官宣此事,她表示团队十分珍惜作品收获的行业认可与媒体好评。
开发全程虽历经无数难题,但能顺利把游戏推向市场,是所有人职业生涯里高光时刻。
她同时坦言,全员裁员的决策完全不在团队可控范围内,全体成员现已同步进入求职状态。
这支9人小团队前身是独立工作室Bonsai Collective,2019年6月正式成立。
2025年9月,团队被手游厂商Kwalee收购,更名Kwalee Labs,办公地点位于英国考文垂。
团队人员覆盖资深开发、游戏设计、场景与角色美术、叙事编剧等全岗位,所有人均被裁撤。
《Luna Abyss》是一款第一人称弹幕地狱射击游戏,融合平台跳跃与宇宙恐怖叙事。
玩家将化身囚犯,深入模拟月球地下废墟,回收失落殖民文明的古老科技。
游戏口碑表现亮眼,Steam收获4.5星、“特别好评”评价,外媒普遍称赞剧情与战斗玩法设计。
项目最早2022年对外公布,历经多年打磨才完成开发。
官方并未披露此次大规模裁员的具体缘由,外界多推测和游戏商业营收不及预期相关。
近段时间全球游戏行业裁员浪潮持续发酵,多家厂商同步开展人员精简。
本月早些时候,Metacore确认德国、瑞典分部合计裁员159人;育碧关停两间工作室,波及380个岗位。
Hollie Emery感慨,这支小规模团队能在竞争激烈的弹幕射击赛道做出高分作品,是所有人共同努力的成果。
如今团队全员待业,也让不少玩家与业内从业者为这款口碑佳作感到惋惜。










