外媒Game Developer放出一则行业快讯,末日列车生存射击《夺轨战》(Enginefall)的开发工作室红漫游互动(Red Rover Interactive),确认正在开展一轮人员缩减调整。 消息由工作室官方发言人直接对外证实,本次调整覆盖英国纽卡斯尔、挪威奥斯陆两处办公团队,以内部业务重组为名裁撤部分岗位。 官方对外口径十分统一,称此次人员削减,是为《夺轨战》进入下一开发阶段搭建更可持续的运营基础,优化项目成本结构。

手握上亿融资仍裁员!《夺轨战》开发商红漫游工作室启动团队重组  第1张

目前工作室并未公开具体裁员人数,也没有披露受冲击的细分部门。团队同步表示,会对接专业求职顾问,为离职员工提供就业帮扶,尽可能降低人员变动带来的冲击。 发言人也对全体开发人员表达感谢,坦言没有全员的研发投入,《夺轨战》无法顺利推进多轮测试,收获玩家关注度。 很多玩家看到消息难免意外,这家独立工作室的开局配置放在业内堪称亮眼。 团队核心成员均出自Funcom、波西米亚互动、育碧等老牌厂商,行业经验充足。 融资层面更是底气十足,项目初期拿下500万美元种子轮,后续PUBG母公司Krafton领投1500万美元,总融资折合人民币约1.34亿元,资金储备十分充裕。 旗下唯一主力作品《夺轨战》热度同样可观,Steam愿望单积累超30万,主打末日巨型列车移动战场,融合搜刮建造、多人PvPvE撤离玩法,支持简体中文,原定2026年内正式上线发售。 游戏此前已完成多轮封测、公测,刚在6月参加未来游戏展,推出规模最大的一轮公开试玩,完整展示自定义匕首列车、多层车厢对抗等核心内容,市场反馈整体平稳。 外界最关心的核心问题,依旧是裁员是否会打乱原定上线计划。 官方回应未直接确认发售窗口是否变动,仅强调本次重组是适配新作后续开发周期的常规调整。 现阶段没有传出项目延期、缩减开发规模的消息,工作室重心依旧聚焦打磨《夺轨战》完整内容。 在独立游戏赛道,手握大额融资、高预约热度却启动缩编的案例并不少见。多数工作室会在测试收尾、上线前压缩冗余人力,集中资源攻坚版本收尾工作。 后续《夺轨战》的上线进度、团队人员变动细节,还需等待红漫游互动后续官方公告更新。