拳头游戏(Riot Games)正式对外公布,旗下《英雄联盟》IP 衍生 2v2 组队格斗游戏《2XKO》,会在 2026 年 12 月终止全部新内容开发工作,转入维护模式,但服务器不会直接关停。

该项目最早以代号 Project‑L 对外亮相,2025 年 10 月率先在 PC 端开启抢先体验,2026 年 1 月登陆 PS5、Xbox Series X|S 主机,实现全平台跨机联机游玩。

拳头游戏宣布《2XKO》将于 2026 年 12 月结束主动开发,服务器予以保留  第1张

官方表示,尽管有一批核心玩家持续投入游玩,但整体玩家留存始终不及预期,达不到项目可持续运营所需要的用户规模,最终做出停止新版本开发的决定。

2026 年剩余周期,开发团队依旧会兑现已经规划好的内容。游戏还会推出拉克丝、莎弥拉两名新可玩角色,同步完成功能优化与问题修复,12 月放出最后一个 bug 修复补丁。

12 月之后不再推出任何新角色、新赛季与大型版本更新。线上联机服务器会继续保持运行,离线单机模式完全不受影响。如果后续服务器计划变动,官方会提前对外公示通知。

针对付费玩家,拳头出台了全额退款政策。凡是 2026 年 8 月 20 日及之前在游戏内完成的消费,都可以申请全额退款,玩家已经拥有的皮肤、道具依旧可以正常使用。

后续版本会解锁全部可玩格斗角色,大量外观道具打包开放获取,头像、个人主页装饰等物品,可以使用游戏内积分进行兑换。

其实在今年 2 月,拳头就已经对《2XKO》开发团队进行缩编,削减人手,只保留小规模小组维持版本迭代,当时就已经透露出项目承压的信号。

即便项目停止主动开发,游戏依旧可以免费下载。格斗社群举办的民间赛事,依旧能够继续使用该作品开展对抗。

作为拳头游戏试水格斗赛道的一次尝试,《2XKO》凭借英雄联盟角色 IP,在格斗玩家圈层收获一定热度,却没能破圈吸引足够体量的普通用户。

行业分析认为,免费格斗品类竞争激烈,再加上项目运营成本居高不下,多重因素叠加,促使拳头做出收缩项目的选择。