海外行业媒体 PocketGamer.biz8 月 25 日发布 Carry1st 联合 Newzoo 的最新行业报告,揭开中东与非洲地区游戏市场的高速增长现状。2026 年中东非洲整体游戏市场规模预计来到 85.3 亿美元,同比上涨 10.3%,非洲本土游戏玩家数量有望突破 4.06 亿。

拆分两大板块来看,非洲地区游戏年收入预计达到 19.8 亿美元,同比增速 11.9%,几乎是全球游戏市场 6.1% 增速的两倍。中东市场预期收入 65.5 亿美元,同比增长 9.8%。
手游依旧是这片市场的绝对支柱。非洲地区手游贡献 16.2 亿美元收入,占到整个非洲游戏总营收的 81.8%。中东市场手游收入占比为 64.3%,PC、主机也占据一定市场份额。
非洲玩家规模增长十分迅猛,2021 年仅有 1.86 亿游戏用户,2025 年增长至 3.6966 亿,2026 年新增 3660 万玩家,总量攀升至 4.0625 亿。五年时间玩家规模涨幅达到 118%,占全球 37 亿游戏总人口的 10.98%。
算上中东 2.3386 亿玩家,整个中东非洲区域游戏总人数突破 6.4012 亿,占据全球玩家基数的 17.3% 以上。
国别数据上,埃及是非洲营收最高的游戏市场,收入规模 4.581 亿美元。南非以 2.63 亿美元紧随其后,尼日利亚为 2.266 亿美元。
中东板块里土耳其领跑区域市场,预计收入 16.5 亿美元,沙特阿拉伯以 15.9 亿美元排在第二位。以色列、阿联酋分别录得 5.953 亿美元与 5.931 亿美元。
Carry1st 联合创始人兼首席执行官科德尔・罗宾‑科克表示,这份数据印证中东非洲已经成为全球游戏行业核心增长引擎。非洲玩家从 2021 年 1.86 亿膨胀到如今超 4 亿,增长速度十分惊人。
欧美日韩等成熟游戏市场已经进入增长平台期,而非洲市场还在持续扩张,代表着下一批十亿级游戏用户的来源。
当地年轻人口基数庞大,智能手机不断普及,是驱动市场走高的底层动力。不过非洲市场也存在支付基建不完善、中低端设备占比高等现实问题,多数厂商会优先以手游作为切入该地区的主要载体。
报告同时指出,中东非洲玩家的付费习惯分化明显,海湾国家付费能力更强,非洲大陆更多以广告变现模式作为补充。全球不少游戏出海厂商,都在加大对这片新兴市场的调研与布局力度。










