Roblox官宣广告生态大调整!2027年1月起将对平台内游戏品牌合作收入进行抽成,同时推出一系列新规规范创作者广告行为,剑指打造集游戏、社交、商业于一体的全维度媒体商业渠道。

此次调整核心是解决品牌合作定价乱象。此前平台内品牌合作多为固定费用模式,衡量标准不统一、透明度低,陷入“低价竞争”怪圈,严重限制创作者收益,新规则将建立清晰的定价和衡量标准,终结这一现状。 新规将分阶段落地,时间线清晰明确。4月15日先上线品牌合作注册和标签工具,5月4日起强制所有创作者使用该系统,8月相关数据报告功能进入测试阶段,直至2027年正式开启抽成模式。 创作者的操作规范也迎来明确要求。所有付费品牌合作需提前在Roblox完成注册,推广素材还要提交审核;只要是获得报酬的品牌植入、站外产品推广,都将被正式划为广告内容,彻底堵住未公开推广的漏洞。 平台还上线了配套监管工具,Roblox Studio内将新增广告标签功能,用户可直接识别并举报广告内容;同时设置年龄限制,食品、美妆、医药、金融服务类广告,禁止向13岁以下用户展示。 Roblox表示,新规核心是为市场带来价格透明性,让创作者能根据自身粉丝规模、受众情况,为品牌合作定出合理价格,拿到应有的收益。而此次广告生态重构,也是Roblox跳出单纯游戏平台定位的关键一步。









