Supercell 又在表演它的"复活术"了。

《乱斗之星》收入暴涨近50%!Supercell又双叒叕让一款老游戏"起死回生"  第1张


根据 AppMagic 数据,《乱斗之星》在 2026 年 3 月实现收入 4860 万美元,环比增长 46.8%。这是继 1-2 月增长 9.2% 之后的又一次大幅跃升,让这款 2018 年上线的老游戏重回全球收入榜前 20。

《乱斗之星》收入暴涨近50%!Supercell又双叒叕让一款老游戏"起死回生"  第2张


增长动力来自哪里?过去几个月,Supercell 为游戏加入了一系列新玩法:Chaos Drops(强化版 Star Drops)、Buffies(新的能力强化系统)、Prestige(声望系统)以及 Brawl Pass 3.0。这些更新被制作人 Frank Keienburg 称为"年度最成功的更新",从上线首日起就显著提升了玩家参与度。

更值得关注的是,《乱斗之星》并非孤例。在 3 月全球手游收入榜上:

  • 第一名:《王者荣耀》1.903 亿美元(腾讯)
  • 第二名:《最后战争:生存》1.786 亿美元
  • 第三名:《寒霜启示录》1.608 亿美元
  • 《乱斗之星》收入暴涨近50%!Supercell又双叒叕让一款老游戏"起死回生"  第3张

3 月全球手游市场总收入 66 亿美元,同比增长 3.5%。

💡 行业启示:Supercell 的"长线运营哲学"再次验证——用持续的内容更新和玩法迭代,让老游戏焕发新生。