Epic 与谷歌的"世纪和解"带来了立竿见影的效果。
堡垒之夜 于 3 月 19 日重返 Google Play,此后至月底在谷歌平台累计下载约 670 万次——这是该游戏在 Google Play 史上最好的单月表现。此前峰值是 2020 年 5 月的 330 万次,几个月后它就被从商店下架。
不过,Google Play 上的收入并不理想:3 月仅产生 46.2 万美元。相比之下,App Store 版本收入 270 万美元。Epic 显然正在将玩家引导至自有支付平台。
💡 行业启示:平台回归带来的更多是用户触达,而非直接收入增长。Epic 的"去平台化"战略仍在推进。








