在全球各国争相以巨额补贴争抢游戏人才的背景下,英国终于也有了实质性的回应。伦敦游戏节期间,英国政府正式确认将通过英国游戏基金(UK Games Fund)推出一项总额2850万英镑的"游戏增长计划",单笔最高可达25万英镑,面向全英游戏工作室开放申请。加上此前已公布的3000万英镑总包装备,这套组合拳被视为英国政府对本地游戏产业的一次迟来的"表白"。

英国游戏产业迎来强心针:28.5亿英镑基金出炉,能否抵御全球挖角潮?  第1张

然而,行业观察者并不完全乐观。英国游戏产业有着辉煌的过去——《侠盗猎车手》系列的Rockstar、《古墓丽影》的Crystal Dynamics、《糖果传奇》的King,名单足以让任何一个国家羡慕。但这套历史成绩单,也是今天压力的来源:TIGA最新数据显示,2025年英国游戏行业净裁员1537人,14年来的增长势头戛然而止。更加令人担忧的是,新工作室的创立数量出现了断崖式下滑。

问题的根源在于英国政府长期对游戏产业的支持不足。直到2014年,英国才终于落实了游戏税收减免政策——比加拿大晚了多年,也间接导致育碧等法国大厂将大量开发力量布局在魁北克省,享受当地慷慨的省级税收优惠。近年来,沙特阿拉伯和阿联酋在中东地区大规模注资游戏产业,土耳其则以几乎免除全部税款的条件吸引全球工作室,竞争的激烈程度已不可同日而语。

Miniclip CEO兼英国游戏委员会成员Saad Choudri今年早些时候在PGC London大会上坦言:如果今天让他重新创办一个有100人规模的游戏工作室,他"不会选择在英国"。这句话在业内引发广泛共鸣,却也道出了整个行业的心酸——英国有顶尖人才、有世界级IP、有成熟生态,唯独缺乏系统性的政府支持。

当然,英国游戏产业不会轻易倒下。它已经用数十年的成功证明了自己的韧性。但一个不容回避的事实是:在这个资金密集、人才争夺白热化的时代,生态系统一旦出现裂隙,流失的速度往往比建立要快得多。