移动混合休闲赛道又杀出了一匹黑马。独立工作室Smash Games宣布,已成功获得由PvX Partners领投的200万美元用户获取融资,目标是将旗下产品Animal Suika推向更广泛的用户市场。这家成立于2025年的工作室,四个月来一直保持低调"隐身模式"运营,如今正式从幕后走到台前,携带着一份颇为亮眼的早期成绩单。

Smash Games自称"AI原生混合休闲"工作室,目前年化收入已突破150万美元,多项关键指标均超过行业基准线。在当下的移动游戏市场,150万美元年化收入对于一个成立仅一年的工作室而言算不上惊人——但这个数字背后真正吸引投资者的是增长曲线和赛道潜力。
PvX Partners是一家专注于游戏领域用户获取融资的专业机构,其模式核心在于非稀释性融资:工作室无需出让股权,便可获得用于买量的资金支持。这意味着像Smash Games这样的早期公司,可以在不稀释创始团队控制权的前提下,快速扩大用户规模。Smash Games联合创始人Ben Eshel表示,这种融资方式为公司带来了更多维度的增长可能性,使得团队能够在Animal Suika热度正高时果断加码。
值得关注的是,混合休闲(Hybrid Casual)赛道近两年来持续升温。以Supercell为首的大厂纷纷押注这一品类,试图在传统休闲游戏的高DAU与中重度游戏的强变现之间找到最优解。Animal Suika作为该赛道的最新选手,能够在融资层面获得如此力度的背书,本身就是一种市场认可。









