任天堂又在移动端搞事情了。5 月 19 日,这家日本巨头正式公布了全新移动游戏《Pictonico!》,定于 5 月 28 日上线 iOS 和 Android,目前预注册已经开启。这款游戏被任天堂自己形容为"有点傻"(kind of silly)——光是这个自我定位,就已经很不像任天堂一贯的"严肃"风格了。

《Pictonico!》的核心玩法相当魔性:游戏会对玩家上传的照片进行实时编辑,然后基于处理后的照片生成各种迷你小游戏挑战。比如,你的照片嘴巴会被拉伸成一个可以开合的"捕兽夹",你需要操控它去咬水果;或者照片里的人突然长出了夸张的卡通鼻毛,玩家得一根根把它们拔掉;再比如照片中的人物变成了一个爬来爬去的小婴儿,要去够一根棒棒糖。总共会有 80 个小游戏随游戏上线。
从玩法描述来看,《Pictonico!》明显带着浓厚的《瓦力欧制造》(WarioWare)基因——那个以"5 秒一局、脑洞大开"著称的任天堂经典系列。事实上,负责本作联合开发的 Intelligent Systems 正是《瓦力欧制造》《火焰之纹章》《纸片马力欧》等任天堂核心 IP 的幕后推手。Intelligent Systems 还操刀了任天堂在移动端最赚钱的作品《火焰之纹章 英雄》,该作上线至今累计营收已突破 12 亿美元,是任天堂移动游戏版图中的绝对吸金王。
任天堂在公告中强调,《Pictonico!》适合所有年龄段的玩家,且用户上传的照片不会被发送到任天堂的服务器,而是在设备本地处理——这一点对于注重隐私的用户来说应该是个好消息。游戏将采用免费 demo + 付费章节("Volumes")的组合模式:免费试玩版包含 3 个小游戏,后续内容则需要通过购买解锁。这种"先尝后买"的策略,和任天堂过去在移动端的操作一脉相承。
值得注意的是,《Pictonico!》是任天堂在 2020 年代推出的第二款原创移动游戏。上一款是 2025 年推出的《火焰之纹章 暗影》(Fire Emblem Shadows),由任天堂、Intelligent Systems 与 Pokémon TCG Pocket 的开发商 DeNA 联合打造。然而《暗影》的表现远不及预期,上线前六个月仅收入约 57.8 万美元,与《英雄》的巅峰成绩相去甚远。此次《Pictonico!》选择了提前一周多官宣再上线,而非《暗影》式的"突然空降"(shadow drop),或许说明任天堂在移动端的发行策略正在变得更加谨慎。
从更大的格局来看,任天堂在移动游戏市场的步伐一直走得小心翼翼。自 2016 年《Miitomo》开启任天堂移动时代以来,这家公司先后推出了《超级马力欧酷跑》《动物森友会:口袋营地》《火焰之纹章 英雄》《马里欧赛车 Tour》等多款作品,但近年来明显放缓了新作节奏。《Pictonico!》的亮相,至少证明任天堂还没有放弃移动端这块阵地——只是,它还能否复制《英雄》那样的商业奇迹,恐怕要打一个大大的问号。




