瑞典游戏集团Embracer Group正式宣布将拆分为两家独立上市公司,其中持有《指环王》《古墓丽影》等顶级IP的Fellowship Entertainment将单独运营,计划在2027年在斯德哥尔摩纳斯达克交易所上市。值得关注的是,Embracer决定将手游业务保留在集团主体内,而非划入新的IP公司。

Embracer拆分Fellowship Entertainment,手游业务保留在集团内  第1张

Embracer在公告中提到,保留的手游业务单元将专注于"手游资产运营"赛道,旗下拥有DECA Games、CrazyLabs、A Thinking Ape三家核心工作室,团队规模超过600人,管理着超过350款游戏产品,2025/26财年净销售额超过23亿瑞典克朗(约合2.45亿美元)。

从财务数据来看,手游业务是目前Embracer旗下表现最疲软的板块。2026年第四季度,手游业务净销售额同比下滑28%至6.82亿瑞典克朗,有机增长率仅为2%,公司表示下滑的主要原因是此前将休闲手游发行商Easybrain出售给了Miniclip。

整个2025/26财年,手游业务净销售额同比大幅下滑57%至23亿瑞典克朗,而上一财年同期数据为53亿瑞典克朗。为了配合拆分计划,Embracer对全部业务计提了减值损失,其中手游板块减值18.1亿瑞典克朗,总计减值72亿瑞典克朗。

按照拆分后的架构,Fellowship Entertainment将持有Embracer旗下的核心IP资产,包括《指环王》《古墓丽影》等知名IP,以及Crystal Dynamics、Eidos-Montréal等工作室。而Embracer品牌将保留在主营手游业务的主体公司上,这一调整是基于此前拆分经验做出的优化。

人事安排方面,现任Embracer集团CFO将担任手游业务主体的副CEO,负责搭建治理架构。现任CEO和COO将留在Fellowship Entertainment团队直至拆分完成,拆分后分别担任Fellowship的CEO和COO。

Embracer目前已经启动手游业务主体新任CEO和CFO的招聘工作,计划在Fellowship拆分完成前到位。此次拆分能够让两个业务板块的估值更加明晰,避免手游业务的疲软表现拖累IP板块的融资和并购能力。