苹果公司公布了2026年度苹果设计大奖获奖名单,12款应用和游戏从全球36个入围项目中脱颖而出。今年移动游戏表现强劲,12个获奖作品中有多达8款登陆iPhone平台,Vision Pro和Mac各占其余4席。

获奖名单按六大类别评选,每类选出一款应用和一款游戏。在"乐趣与愉悦"类别中,Ocho的《grug》获得应用奖,Poti Poti Studio的《Is This Seat Taken?》获得游戏奖。"包容性"类别中,Bijoy Thangaraj的《Guitar Wiz》和Hyper Luminal Games的《Pine Hearts》分别获奖。
"创新"类别竞争激烈,NBA Media Ventures的《NBA: Live Games & Scores》专为Vision Pro打造,展现了沉浸式体育观赛体验;游戏奖则颁给了Dogubomb的《Blue Prince》,这款解谜冒险游戏由Raw Fury发行,此前已获得金摇杆奖最佳独立游戏等多项荣誉。
社会影响力游戏奖花落Jenny Jiao Hsia和AP Thomson开发的《Consume Me》,这款游戏刚刚在iOS上线,探讨了消费文化与个人身份的关系。视觉与图形类别中,CD Projekt的《赛博朋克2077:终极版》获游戏奖,证明了这款作品在技术层面的卓越表现。
苹果全球开发者关系副总裁Susan Prescott表示:"今年的苹果设计大奖获奖作品精彩地反映了开发者如何创造卓越体验。无论是提供直观功能还是令人兴奋的游戏玩法,这些应用和游戏代表了我们平台所能实现的最佳水准。我们非常自豪能够庆祝这些开发者,感谢他们致力于丰富全球用户的生活。"









