海外游戏行业媒体Game Developer刊发深度采访,多名隶属于R星员工工会的在职开发者匿名发声,集中指控母公司Rockstar Games(R星)三大职场争议,爆料内容均围绕《侠盗猎车手6》密集开发周期展开。

三位受访员工全部来自英国爱丁堡、伦敦工作室,因担心职场报复选择隐去身份,当前工会正推进官方认证流程,相关内部矛盾随之全面曝光。
员工首先直指长期存在的性别薪资失衡问题,早年公开数据显示R星英国分部男女收入差距最高达64%,女性平均薪资仅为男性三成六,高层管理岗位女性占比不足一成。
员工表示企业推出的薪酬平衡整改方案中途搁置,近几年男女收入差距并未收窄,反而持续拉大,和欧美行业整体改善趋势完全相悖。
加班文化是本次控诉核心,官方合同内附带特殊条款,入职时会要求员工主动放弃当地工时保护法案,默许企业长期安排高强度额外工作。
开发《荒野大镖客:救赎2》时期就有爆料,部分岗位单周工时突破100小时,如今《侠盗猎车手6》冲刺阶段,全球多地工作室加班压力再度升级。
印度班加罗尔测试岗员工此前匿名吐槽,团队被要求两三个月完成半年工作量,不少人轮班结束后还要加班至凌晨三点,投诉通道反馈长期无效。
最受争议的是公司奖金分配机制,员工称年度绩效奖金透明度极低,已经演变成管理层拿捏员工的手段。
奖金核算标准无统一公示规则,同团队成员发放金额差异巨大,扣减、缩水的理由仅为主观事后评价,员工全年收入存在大幅不可控缺口。
为拿到足额奖金,员工只能无条件承接临时加班、调整工作规划,晋升考核标准也会临时变更,长期让从业者缺乏职业稳定感。
配套福利同步收缩,原本发放的夜班加班补贴被直接取消,此前承诺的弹性远程办公政策全面推翻,强制全员线下坐班,进一步加剧员工负担。
工会相关维权动作并非近期才启动,2025年末R星英国多家工作室集中裁员三十余人,被工会认定为打压员工组织活动的报复行为,相关诉讼仍在推进。
母公司Take-Two对外给出简短回应,称愿意和工会展开对话,同时强调公司员工留存率高于行业平均水平,但并未针对薪资、加班、奖金三项指控作出实质解释。
行业层面来看,R星长期是3A重度加班文化代表,本次员工集体发声,也是全球游戏从业者针对大厂不合理用工模式的又一次集中维权,后续也将持续影响《侠盗猎车手6》上线前后行业舆论走向。


