Xbox CEO Asha Sharma 在接受《财富》独家专访时,详细阐述了微软旗下游戏部门 "根本性重组" 的战略逻辑。这是微软历史上最大规模的一次 Xbox 结构调整,背后折射出的是一家科技巨头如何面对游戏业务增长瓶颈的真实困境。

Xbox CEO 亲述改革内幕:五年砸 200 亿美元营收反降,移动端将成为未来关键战场  第1张

Sharma 在采访中坦言,过去五年 Xbox 在内容和硬件上投入了超过 200 亿美元(不含动视暴雪收购),但年营收反而下降了近 5 亿美元。硬件组件成本上涨、工作室网络过度扩张、关键 IP 投资不足,构成了一个 "三角困局"。

"为了增长,我们下了很多赌注…… 结果在这个过程中反而忽略了核心业务,"Sharma 说。"衡量战略最直接的指标就是你把资源投向了哪里 —— 我们把自己摊得太薄了。"

新的战略将围绕三个方面展开:首先聚焦占据 80% 业务的旗舰 Xbox 主机,同时强调 Xbox 必须打破主机壁垒,将平台拓展到移动端和 PC 端。Sharma 明确表示,移动端将扮演关键角色。

作为重组的一部分,Xbox 正在裁减约 3200 个岗位(占员工总数的 20%),剥离五家工作室,并全面调整运营架构。Mojang Studios 和《糖果粉碎传奇》开发商 King 将直接向 Sharma 汇报工作,这两大高增长 IP 被赋予了更核心的战略位置。

此次重组还催生了 Xbox 历史上首位首席运营官的任命 ——Helen Chiang 将负责统筹内容、硬件、平台和服务的利润与亏损管理。

Sharma 的分析听起来像一个典型的科技公司 "回归基础" 案例:在快速扩张后,重新聚焦核心业务和最赚钱的 IP。移动端战略的优先级提升也表明,Xbox 正在积极适应游戏消费从单一主机向多平台生态迁移的大趋势。