越南移动游戏市场在 2026 年 5 月迎来了明显的复苏迹象。根据越南本土数据分析机构 Gamota 发布的最新报告,越南手游市场在 5 月份实现了 1.21 亿次下载量,环比增长 3.98%;应用内购买(IAP)收入达到 2300 万美元,环比增长 3.13%。这一数据表明,越南作为东南亚重要的新兴游戏市场,正在展现出强劲的增长动力。

值得注意的是,中重度游戏的下载量出现了 4.69% 的环比下滑,主要原因在于 MMORPG 和团队对战类游戏缺乏重量级新作发布。然而,大逃杀、MOBA、体育模拟、射击和沙盒等品类的变现能力却在增强。这充分说明,成熟玩家社区对于维持游戏收入增长具有至关重要的作用。中重度游戏的整体收入环比增长 4.44%,达到 3220 万美元,创下 2026 年 1 月至 5 月期间的最高水平。

越南手游市场回暖:5 月下载量 1.21 亿次,收入 2300 万美元  第1张

越南手游市场回暖:5 月下载量 1.21 亿次,收入 2300 万美元  第2张

从细分品类来看,放置 RPG 游戏的下载量增幅最为亮眼,环比增长 46.09%,主要得益于多款新作的集中发布。相比之下,团队对战类游戏的下载量暴跌 40.57%,原因在于 4 月份 Anime 题材驱动的一波热潮之后,缺乏后续接棒产品。

在产品层面,《Free Fire Max》继续稳坐市场头把交椅,单月斩获 138 万次下载和 359 万美元收入,展现出强劲的市场号召力。这款游戏在越南的成功,与其对本地玩家偏好的深度理解密不可分,包括对武侠、足球等本土文化元素的巧妙融入。

政策层面,越南的游戏监管正在趋严。2026 年 7 月 1 日正式生效的第 174/2026/NĐ-CP 号法令规定,未通过越南手机号码验证玩家账户的发行商将面临最高 6000 万越南盾(约合 2300 美元)的罚款。新规还对玩家数据管理、游戏信息披露和虚拟物品交易提出了更严格的要求,尤其是针对 MMORPG 和重度养成类游戏。Gamota 的分析师认为,这一政策变化将提高新进入者的合规门槛,同时也让拥有丰富本地运营经验的发行合作伙伴变得更有价值。

展望未来,越南市场的监管收紧和变现模式转型,将使得游戏本地化深度和长线运营能力变得比单纯追求流量规模更为重要。对于想要深耕越南市场的发行商而言,与本地合作伙伴建立稳固关系、深入理解玩家偏好、合规经营将成为制胜关键。