7 月 11 日,也就是宝可梦 GO 十周年庆典活动 GO Fest 2026: Global 的第一天,这款由 Niantic 研发、Scopely 发行的 AR 游戏在 Google Play 和 App Store 双平台单日收入达到 1510 万美元 —— 这是疫情以来最高的单日流水纪录。
据数据平台 AppMagic 估算,GO Fest 正式开始的前五天(7 月 6 日至 10 日),游戏日收入已呈阶梯式攀升:从 7 月 5 日的 390 万美元,到 7 月 6 日跃升至近 900 万(涨幅 129%),再到 7 月 10 日突破 1000 万,最终在活动首日冲到 1510 万美元的峰值。两天 GO Fest 活动期间,总收入高达 2880 万美元 —— 而且这是一次完全免费的公开活动,玩家无需购买门票。

这意味着,即便不靠门票收费,Scopely 依然赚得盆满钵满。
一个更值得玩味的细节是:1510 万美元的日收入是 "十年来第二高",排名第一的是 2021 年 7 月 18 日的 1740 万美元 —— 但这个 "史上最高" 发生在宝可梦 GO 网页商店上线之前。如今网页商店已成为重要的收入来源之一,玩家可以在网页上以更优惠的价格购买虚拟物品。如果将网页收入计入,2026 年 7 月 11 日很可能才是真正的历史最高单日纪录。
收入飙升的驱动逻辑不难理解:GO Fest 期间,游戏内推出了 "史上最多宝可梦种类同时出现" 的稀有遭遇,闪光宝可梦概率大幅提升,超过 60 种传说宝可梦轮番登场,其中全新登场的超级超梦 X 和超级超梦 Y 更是点燃了玩家的抽取热情。此外,活动期间每日免费 Raid Pass 从 1 张提升至 9 张,稀有道馆挑战层出不穷 —— 这些机制共同构成了一个 "值得花钱的理由"。
从更长的时间线来看,宝可梦 GO 早已是移动游戏界的印钞机。AppMagic 数据显示,该游戏去年双平台收入约 7.451 亿美元,Scopely 近期也确认 2025 年总收入已突破 10 亿美元大关。十年来累计收入超过 90 亿美元,注册玩家突破 8 亿,抓获的宝可梦数量超过一万亿只。
GO Fest 2026: Global 结束后,Scopely 预计 7 月全月收入将达到 9.61 亿美元,稳居 7 月全球手游收入排行榜第二名,与榜首的腾讯《王者荣耀》(9.92 亿美元)仅一步之遥。考虑到 7 月还未结束,这场十年庆典对宝可梦 GO 的财务意义,或许才刚刚开始显现。








