根据财报数据,Roblox 第二季度实现营收约 15 亿美元,同比增长 36%;净预订量达到 16 亿美元,同比增长 8%。平台总用户时长达到 290 亿小时,同比增长 5%;日活跃用户(DAU)同比增长 10% 至 1.23 亿;月付费用户(MUP)同比增长 15% 至 2700 万。从这几个数字看,Roblox 依然在高速增长。

根据财报数据,Roblox 第二季度实现营收约 15 亿美元,同比增长 36%;净预订量达到 16 亿美元,同比增长 8%。平台总用户时长达到 290 亿小时,同比增长 5%;日活跃用户(DAU)同比增长 10% 至 1.23 亿;月付费用户(MUP)同比增长 15% 至 2700 万。从这几个数字看,Roblox 依然在高速增长。
