Roblox 联合公益游戏组织 Games for Change 举办的正向互动与身心健康挑战赛,近日公布最终结果。亲子协作游戏《Gather-2-Gether》拿下本次赛事头名。
这款作品由工作室 Magic The Dog 打造,同时也是迈阿密大学的毕业项目。它主打亲子同乐玩法,鼓励家长与孩子一同组队体验。
游戏以代际互动为核心,既能增进家庭成员间的信任,也能借机引导孩子养成健康的网络使用习惯。夺冠团队将收获 15000 美元奖金。

赛事第二名由《Island of Communion》摘得,对应奖金为 10000 美元。这是一款多人冒险游戏,玩法围绕四大岛屿的协作挑战展开。
玩家在闯关过程中,可以锻炼沟通能力、抗压能力与团队协作意识。该项目诞生于巴西的游戏创作活动,两位开发者此前完全没有 Roblox 开发经验。
本次挑战赛吸引了超 150 名参与者,累计收到 25 份参赛作品。巴西、印度、韩国等多地都举办了配套游戏创作活动。
赛事评委由 Roblox 与 Games for Change 的专业人员组成。评审维度包含内容立意、社会价值、学习属性以及游戏完成度等多个方面。
两款获奖作品将亮相 2026 年 Games for Change 年度盛会。这场活动定于 7 月 21 日至 22 日在纽约举办,是全球影响力最大的社会价值游戏展会之一。
Games for Change 是一家非营利机构,自 2004 年起便致力于推动游戏发挥正向社会作用,扶持创作者打造兼具趣味与价值的互动作品。
Roblox 拉美区公共政策负责人表示,本次合作不止是项目联动,更能助力年轻创作者产出优质内容,让平台氛围变得更加多元包容。








