要说近两年最具话题性的游戏,Palworld 绝对榜上有名。从 2024 年初以 "类宝可梦" 的争议姿态引爆 Early Access,到随后被任天堂发起专利诉讼,再到今年 7 月 10 日终于发布 1.0 正式版 —— 这款游戏的每一步都踩在行业和玩家的关注点上。而现在,Palworld 即将以全新姿态登陆移动端。

Garena 官宣开发 Palworld Online:年内上线,手机上也能抓帕鲁了  第1张

新加坡游戏公司 Garena 今日正式宣布,已获得 PocketPair 授权,正在开发名为 "Palworld Online" 的移动端 MMORPG,预计今年年内上线。消息紧随 Palworld 1.0 发布之后,PocketPair 负责商务与传播的 John Buckley 在 ChinaJoy 2026 期间透露,Palworld 经历了约 4 年半的开发周期,团队规模从最初的约 20 人扩展至如今的 90 人。
移动端的 Palworld Online 并非简单复刻。在内容层面,游戏将加入全新的原创剧情和支线故事,进一步拓展这一 IP 的叙事版图。玩法上则将聚焦多人在线体验:玩家可以共同建设聚落、组建队伍、挑战 PvE 副本或参与 PvP 对抗。更值得注意的是,为了适应移动端的操作习惯,Garena 承诺提供触摸屏优化的界面设计,支持一键操作,同时承诺兼容从入门到中高端的各类手机配置,降低上手门槛。
在此之前,另一家韩国厂商 Krafton(PUBG 的发行商)也已于 2024 年确认正在开发独立的 Palworld Mobile 版本,并已于 2025 年底进行了封闭 Alpha 测试。这意味着 Palworld 将在移动端形成双线并行的格局 ——Garena 负责 MMORPG 方向的 Online 版本,Krafton 则主打更贴近原版玩法的 Mobile 版本。此外,PocketPair 还在今年 7 月推出了 Palworld 官方卡牌游戏,进一步拓展 IP 的衍生版图。
从 2024 年初的现象级爆火,到诉讼纷争,再到如今的平台扩张,Palworld 正在用实际行动证明:争议本身也是 IP 价值的一部分。对于 Garena 而言,Palworld Online 的推出也将是其继 Free Fire 之后,在移动游戏领域押注的下一个重量级产品。