英国布莱顿工作室 FuturLab 曝出内部人事风波。在砍掉一款开发多年的未公开新项目后,工作室完成 7 人裁员,而被裁员工的直属主管、项目组长事前并未得到相关通知。

《高压清洗模拟器》开发商 FuturLab 裁员风波:主管事先未收到裁员通知  第1张

这家工作室最为大众熟知的作品是解压向爆款《高压清洗模拟器》,团队规模大约 110 人。被取消的新项目和《高压清洗模拟器》IP 没有关联,已经经历两到三年前期预制作阶段。

内部评估显示,该项目完整开发需要投入的成本,会高于预估的全部收入,继续推进并不具备商业可行性。管理层最终决定在预制作阶段就叫停项目,以此规避后续更大的亏损风险。

项目在 6 月底正式宣告取消,参与该项目的员工被搁置数周,没有分配新的工作任务。到 7 月末,7 名员工被正式解除劳动合同。按照内部消息,他们的直属上级直到下属不再到岗之后,才后知后觉知晓裁员结果,事前没有收到任何预警信息。

据爆料,公司内部会议上,管理层还要求其余在岗员工,尽量避免使用 “裁员、岗位撤销” 这类表述,统一称呼离职人员为 “离开者”。对外工作室没有公开证实这一条内部沟通要求,仅表示相关流程属于受法律约束的保密内容,不便对外详解细节。

FuturLab 首席执行官柯尔斯蒂・里格登对外确认了项目取消与人员离开的事实。她坦言,被裁的大多是在工作室效力很久的优秀人才,做出这个决定十分艰难痛苦,但提早止损可以保护工作室的长远生存空间。

本次人事调整不会影响王牌产品《高压清洗模拟器 2》的开发进度。工作室会集中资源保障续作迭代,同时继续开展其他新游戏原型的研发工作。

这家工作室一直对外宣传自身 “以人为本、拒绝加班” 的企业文化,拿到过不少英国本土游戏行业奖项。此次特殊的裁员处理方式,也在海外游戏行业引发大量讨论。不少从业者开始重新讨论项目取消时,内部沟通、管理层知情权、员工安置该如何平衡的现实问题。