打造《夜勤人》系列的西班牙独立工作室 Digital Sun,宣布推迟新作《ReVamp》的 Steam 公开测试。出于对 AI 逆向复刻游戏的风险顾虑,早期测试改为小范围封闭形式。

《ReVamp》是一款被称作塔防恶魔城的 Roguelite 作品,玩家扮演德古拉,搭建可自由改造的吸血鬼城堡,指挥怪物军团抵御人类的进攻。游戏原定 2027 年 3 月正式登陆 PC 平台。
原本计划面向 Steam 大量预约用户开启公开试玩,如今计划发生调整。首轮测试不会对外大范围开放,改为限定在 Discord 社区内部,10 月 29 日启动分批次邀请。公开测试则预计延后到 2027 年 1 月,距离正式发售只剩两个月左右。
开发团队表示,近期已经出现不少案例,游戏测试版本遭到逆向解析,借助生成式 AI 快速复刻,甚至抢在原版游戏上线前对外发布。距离发售还有数月,放出大范围可游玩版本,风险实在过高。
工作室坦言,并不是只有他们一家开发者面临这种困扰。同时呼吁各大平台加强对原创作品的保护力度。
已经在 Steam 提交测试申请的玩家,不会自动获得首轮封闭测试资格,想要参与需要转向 Discord 社区等待抽取名额。官方也无法保证满足全部玩家的测试申请。
对于独立工作室来说,公开试玩本是收集反馈、扩大游戏曝光的重要手段。但 AI 克隆技术的进步,让早期 Demo 泄露的威胁变得更加现实。
不少其他小型开发团队,也开始重新评估公开 Demo、大范围 Playtest 的风险。平衡曝光宣传和作品安全,已经成为独立开发者需要面对的新难题。
即便测试节奏收紧,游戏本体 3 月的发售计划并没有改动。团队会等到临近上线,风险可控时,再放出面向大众的试玩版本。









