万物出海官方 第3页
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游戏
11 Bit Studios 裁员 20 人:财务稳定背后的结构性调整
又一家知名游戏工作室加入了 2026 年的裁员名单。波兰独立游戏发行商 11 Bit Studios 近日宣布裁员约 20 人,以 "调整团队结构适配当前项目阶段"。这是该公司继 2023 年和 2024...
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游戏
印度游戏孵化新计划:Supernova 瞄准 40 家工作室,剑指 IGDC 2026
印度游戏产业正在迎来一次有组织的集体跃迁。印度游戏开发者协会(GDAI)本周正式推出国家级孵化项目 Supernova,目标是在其首个运营年内扶持 40 家具有高成长潜力的印度游戏工作室。申请通道已开放,报名截止日期为 20...
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短剧
12 州联手阻击派拉蒙华纳合并:1100 亿美元娱乐巨兽能否诞生成悬念
一场可能重塑好莱坞版图的巨额并购,正面临来自美国各州的强力狙击。由加利福尼亚州总检察长 Rob Bonta 牵头,12 个州的司法部长联合向美国北加州联邦地区法院提起诉讼,要求阻止 Paramount Skydance 对...
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游戏
My.Games 新品立项门槛曝光:年营收 5000 万美元才能入局
在游戏行业,一款产品究竟要达到什么量级,才值得一家拥有近千名员工的发行商全力押注?My.Games 首席执行官 Elena Grigorian 给出了她的答案 —— 年营收 5000 万美元,同时拥有广泛的用户基础。这不只是...
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游戏
EA 推出《大学橄榄球手游》,主机版移除付费进度引发热议
EA 正式发布了《EA Sports College Football Mobile》。这款现已登陆 Android 与 iOS 的免费游戏,让玩家通过 Ultimate Team(终极球队)、限时活动与长线阵容养成,自己组...
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游戏
Xsolla 牵手 Sabah.hub:助力阿塞拜疆游戏生态崛起
游戏基础设施服务商 Xsolla 与阿塞拜疆创新与投资平台 Sabah.hub 签署了一份谅解备忘录(MoU),双方将联手扶持这个高加索国家正在成长中的游戏与科技生态。协议于 2026 年 7 月 1 日签署,也标志着 Xs...
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游戏
四年 6500 万下载背后:Burny Games 分享做解谜游戏的四条铁律
今年三月,乌克兰手游公司兼发行商 Burny Games 迎来了四周岁生日。对许多从业者来说,这家名字或许还陌生,但它的成绩已经足够亮眼:四年时间累计下载突破 6500 万,团队扩张到 140 人,旗下 Colorwood...
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报告
印度手游市场预测:2029 年将达 24 亿美元,玩家超 6 亿
印度移动游戏市场正在经历前所未有的增长浪潮。根据 MIXI 全球投资公司发布的最新《印度游戏市场报告》,由 Naavik 撰写并整合 Sensor Tower 和 AppsFlyer 数据,印度移动游戏市场规模预计将在 20...
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游戏
新西兰游戏产业里程碑:收入增长 17% 突破 8 亿美元
新西兰游戏开发产业在 2025/26 财年交出了一份亮眼的成绩单。根据新西兰公共广播机构 NZ On Air 发布的最新数据,受益于游戏开发领域返利计划(GDSR)的支持,新西兰游戏工作室合计创造收入达 8.29 亿美元,同...
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游戏
越南手游市场回暖:5 月下载量 1.21 亿次,收入 2300 万美元
越南移动游戏市场在 2026 年 5 月迎来了明显的复苏迹象。根据越南本土数据分析机构 Gamota 发布的最新报告,越南手游市场在 5 月份实现了 1.21 亿次下载量,环比增长 3.98%;应用内购买(IAP)收入达到...

