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动漫
《超级马里奥影银河》电影5天狂揽3.7亿美元,游戏IP改编再创票房神话
任天堂又赢麻了。《超级马里奥银河》电影上映 5 天,全球票房达到 3.726 亿美元。其中北美市场 1.9 亿美元,成为 2026 年迄今美国票房最高的电影开画。这部由任天堂与照明娱乐联合打造的续作,距离 2023 年《超级...
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游戏
D2C销售再创新高:手游发行商"逃离App Store"的加速度
手游发行商正在加速"逃离"苹果和谷歌的税网。Playtika 最新财报显示,Q4 直接面向消费者(D2C)收入达到 2.501 亿美元,占总收入 36.8%,同比增长 43.2%。全年 D2C 收入突破...
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游戏
Q1游戏并购77亿美元创疫情后新高,Savvy Games Group豪掷60亿美元收购沐瞳
游戏行业的并购市场正在回暖。Aream & Co 报告显示,2026 年第一季度游戏行业并购交易总额达到 77 亿美元,共 52 笔交易,创下疫情后新高。排除"超级并购"(如微软收购动视暴雪)后,...
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游戏
《乱斗之星》收入暴涨近50%!Supercell又双叒叕让一款老游戏"起死回生"
Supercell 又在表演它的"复活术"了。根据 AppMagic 数据,《乱斗之星》在 2026 年 3 月实现收入 4860 万美元,环比增长 46.8%。这是继 1-2 月增长 9.2% 之后的又...
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游戏
非洲游戏变现真相:广告才是当前最优解
非洲游戏市场不是做不起来,是基础设施没跟上,变现逻辑被严重误读。先划重点:广告,是当前非洲手游最主流、最能跑通的变现模式。三大拦路虎,卡住变现效率1. 消费力有限:玩家先顾生存与赚钱,游戏属于非必需娱乐,可支配支出极低。2....
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游戏
索尼CEO官宣:娱乐业务占比超60%,PS5要当全球“双料最佳”游戏平台
索尼CEO十时裕树近期接受彭博社采访,抛出两个关键信号:娱乐业务已撑起集团超60%收入,PS5的目标很明确——成为玩家最爱、发行商首选的“双最佳”平台。曾经靠电视、CD播放器称霸消费电子的索尼,早已悄悄换了赛道。 十时裕树...
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游戏
日媒票选“最耗时间游戏”:《原神》跻身TOP4,成国产游戏独苗
日本老牌游戏媒体电Fami近日公布了一项读者票选结果,主题直击玩家痛点——“最耗时间游戏”。超过2000名玩家参与投票,最终《我的世界》《最终幻想14》《最终幻想11》包揽前三。而米哈游旗下的《原神》强势拿下综合榜第4名,成...
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动漫
AI漫剧“大换血”:80%从业者来自游戏圈,传统影视人正在被“跨界”颠覆
2026年,AI漫剧市场正以240亿元的规模狂奔。但比数字更惊人的,是行业人才结构的彻底洗牌。据央视财经报道,约80%的AI短剧从业者来自互联网、游戏等非影视背景。一场由技术驱动的“跨界降维打击”,正在重塑内容生产的权力格局...
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短剧
141部短剧收入1.3亿,净利率却不到4%:柠萌影视的“爆款”与“薄利”
2025年,传统影视公司柠萌影视交出了一份“冰与火”交织的成绩单。全年营收8.63亿元,同比增长31.3%;经调整净利润3379.9万元,成功扭亏为盈。然而,这份盈利背后,是仅约3.92%的净利率,不足4%。驱动这份增长的核...
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AIGC
OpenAI万亿IPO前夜的狂风暴雨
来源:AIPress.com.cn如果要用一个词来形容当下的OpenAI,“冰火两重天”或许最为贴切。表面上看,这家全球最炙手可热的AI巨头刚刚完成了一笔总额达1220亿美元的惊天融资,将公司估值推高至8520亿美元。在资本...


