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约旦工作室Maysalward推出"Golden Agers"项目,教65岁以上老人玩游戏
约旦游戏开发商Maysalward推出了一项创新倡议,通过为65岁及以上老年人提供实践培训,帮助他们进入游戏和科技世界。该项目名为"Golden Agers"工作坊,为期一整天的课程专注于帮助老年人建立使...
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沙特增持卡普空股份至6.04%,主权财富基金游戏版图持续扩张
沙特阿拉伯正在加速其在游戏行业的布局。根据最新披露,沙特阿拉伯通过电子游戏发展公司(EGDC)将其在日本游戏开发商卡普空(Capcom)的持股比例从5.03%提升至6.04%。这一增持距离其首次披露5.03%持股还不到一个月...
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游戏业权力正在东移?行业领袖激辩:不是西往东,而是"狼群围攻"
游戏行业的权力格局正在发生深刻变化,但这场变革的方向和性质引发了激烈争论。PocketGamer.biz邀请了多位行业领袖就"游戏业权力是否正在从西方转向东方"这一话题发表看法。他们的观点呈现出惊人的多样...
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英国游戏业14年增长终结:1537个开发岗位消失,中型工作室受创最重
英国游戏行业正在经历一场严峻的寒冬。根据英国游戏行业贸易组织TIGA发布的《Making Games in the UK》报告,2024年4月至2025年9月期间,英国游戏开发行业净流失1537个岗位,年化下降4.5%。这是...
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Supercell CEO Ilkka Paananen获BAFTA终身成就奖,25年手游生涯的巅峰时刻
芬兰手游巨头Supercell的CEO兼联合创始人Ilkka Paananen即将获得英国电影与电视艺术学院(BAFTA)颁发的终身成就奖——BAFTA Fellowship。这一殊荣将于4月17日的BAFTA游戏奖颁奖典礼...
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堡垒之夜重返Google Play,下载量创历史新高
Epic 与谷歌的"世纪和解"带来了立竿见影的效果。堡垒之夜 于 3 月 19 日重返 Google Play,此后至月底在谷歌平台累计下载约 670 万次——这是该游戏在 Google Play 史上最...
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Playtika启动战略评估:这家手游巨头在谋划什么?
Playtika 又要"卖身"了?至少市场是这么解读的。这家以色列手游巨头宣布启动全产品线的战略评估,以"最大化股东价值"。消息公布后,公司股价单日暴涨 16.8% 至 3.2 美元。...
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《全境封锁:复兴》首周收入71.7万美元,育碧手游化战略能否成功?
育碧的"全境封锁"手游交出了首周成绩单。《全境封锁:复兴》上线首周移动端收入约 71.7 万美元。其中美国市场贡献 45%,日本市场 8%,台湾市场 6%。收入峰值出现在第 5 天,达到 14.2 万美元...
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D2C销售再创新高:手游发行商"逃离App Store"的加速度
手游发行商正在加速"逃离"苹果和谷歌的税网。Playtika 最新财报显示,Q4 直接面向消费者(D2C)收入达到 2.501 亿美元,占总收入 36.8%,同比增长 43.2%。全年 D2C 收入突破...
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Q1游戏并购77亿美元创疫情后新高,Savvy Games Group豪掷60亿美元收购沐瞳
游戏行业的并购市场正在回暖。Aream & Co 报告显示,2026 年第一季度游戏行业并购交易总额达到 77 亿美元,共 52 笔交易,创下疫情后新高。排除"超级并购"(如微软收购动视暴雪)后,...


