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《乱斗之星》收入暴涨近50%!Supercell又双叒叕让一款老游戏"起死回生"
Supercell 又在表演它的"复活术"了。根据 AppMagic 数据,《乱斗之星》在 2026 年 3 月实现收入 4860 万美元,环比增长 46.8%。这是继 1-2 月增长 9.2% 之后的又...
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非洲游戏变现真相:广告才是当前最优解
非洲游戏市场不是做不起来,是基础设施没跟上,变现逻辑被严重误读。先划重点:广告,是当前非洲手游最主流、最能跑通的变现模式。三大拦路虎,卡住变现效率1. 消费力有限:玩家先顾生存与赚钱,游戏属于非必需娱乐,可支配支出极低。2....
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索尼CEO官宣:娱乐业务占比超60%,PS5要当全球“双料最佳”游戏平台
索尼CEO十时裕树近期接受彭博社采访,抛出两个关键信号:娱乐业务已撑起集团超60%收入,PS5的目标很明确——成为玩家最爱、发行商首选的“双最佳”平台。曾经靠电视、CD播放器称霸消费电子的索尼,早已悄悄换了赛道。 十时裕树...
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日媒票选“最耗时间游戏”:《原神》跻身TOP4,成国产游戏独苗
日本老牌游戏媒体电Fami近日公布了一项读者票选结果,主题直击玩家痛点——“最耗时间游戏”。超过2000名玩家参与投票,最终《我的世界》《最终幻想14》《最终幻想11》包揽前三。而米哈游旗下的《原神》强势拿下综合榜第4名,成...
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新游 roundup:全境封锁手游全球上线、Dredge+登陆Apple Arcade、玩具指挥官来袭
过去一周,移动游戏市场迎来了一波值得关注的新品发布。从3A级IP改编到独立精品,从订阅制到免费下载,各类型产品都在试图找到自己的目标受众。首先值得关注的是育碧旗下的《The Division Resurgence》(全境封锁...
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Melon Sandbox月活破千万,创作者分成超百万美元
PlayDucky旗下的物理沙盒游戏Melon Sandbox交出了一份令人瞩目的成绩单。这款横跨移动端与浏览器平台的UGC(用户生成内容)游戏,目前月均活跃用户已稳定在1000万量级,成为沙盒品类中一匹不可忽视的黑马。游戏...
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重磅收购:LY Corporation斥资1.98亿美元拿下Kakao Games控股权
韩国游戏行业迎来一笔重量级交易。日本互联网巨头LY Corporation宣布,将通过旗下特殊目的投资载体LAAA Investment,向《奥丁:神叛》开发商Kakao Games投资约3000亿韩元(约合1.98亿美元)...
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里程碑:《哈利波特:霍格沃茨之谜》八周年破1.6亿下载
时间过得真快。2018年上线的《哈利波特:霍格沃茨之谜》(Harry Potter: Hogwarts Mystery)如今已经走过整整八个年头,并在近日迎来了一个令人印象深刻的里程碑——全球累计下载量突破1.6亿次。开发商...
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米哈游《星布谷地》4月21日开启封测,主打治愈系星际生活模拟
米哈游(HoYoverse)旗下全新生活模拟游戏《小星球》(Petit Planet)宣布将于2026年4月21日开启新一轮封闭测试,官方将其命名为"星漂测试"(Stardrift Test)。此次测试将...
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Coffee Stain Malmö宣告关闭,Embracer系工作室倒闭潮持续蔓延
瑞典手游开发商Coffee Stain Malmö正式宣布关闭,距离其从Embracer Group(恩布拉泽集团)独立出来不过短短数月。这一消息由Coffee Stain Malmö移动业务副总裁Daniel Persso...


