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诺兰《奥德赛》登陆 Roblox!电影配套游戏上线即获 170 万访问量
诺兰来了,连 Roblox 也挡不住。克里斯托弗・诺兰执导的史诗巨制《奥德赛》(The Odyssey)在电影上映前,率先在 Roblox 平台上推出了一款名为《奥德赛:挑战众神》的官方配套游戏,玩家现在就可以扮演奥德修斯,...
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Xbox CEO 亲述改革内幕:五年砸 200 亿美元营收反降,移动端将成为未来关键战场
Xbox CEO Asha Sharma 在接受《财富》独家专访时,详细阐述了微软旗下游戏部门 "根本性重组" 的战略逻辑。这是微软历史上最大规模的一次 Xbox 结构调整,背后折射出的是一家科技巨头如何...
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土耳其手游再获资本青睐!伊斯坦布尔新秀 Bold Games 完成 600 万美元融资
土耳其移动游戏市场又添一把火。伊斯坦布尔新晋工作室 Bold Games 宣布完成 600 万美元融资,成为这个持续火热的手游之都的最新受益者。Bold Games 于近期由四位联合创始人创立:Ulas Mergen、Ata...
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政企深度绑定,迪拜加码合作模式冲刺全球游戏产业高地
海外行业媒体 PocketGamer.biz 发布报道,迪拜正全面加码政府与私营企业协同合作模式,以此落地本地游戏产业扩张目标。迪拜王储谢赫・哈姆丹早已明确表态,游戏产业长期发展根基,离不开政企双方深度协同发力。当地核心产业...
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Xbox 架构大调整:《我的世界》《糖果传奇》开发团队直归 CEO 管辖
海外游戏行业媒体 PocketGamer.biz 发布消息,伴随 Xbox 全业务重置计划落地,微软旗下两大头部游戏厂商汇报链路迎来重大变更。Mojang(《我的世界》开发团队)、King(《糖果粉碎传奇》开发商)不再经由中...
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Xbox 全面重置,黑曜石娱乐裁撤四分之一员工
海外游戏行业媒体GameDeveloper发布行业报道,微软Xbox本轮大规模业务重置浪潮里,旗下黑曜石娱乐成为受冲击较重的第一方工作室。本次裁员覆盖黑曜石娱乐约四分之一在岗人员,合计60至70个岗位,工作室全部门均有人员流...
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十年吸金超 91 亿美元!《宝可梦 GO》交出 LBS 手游标杆答卷
2026年7月6日,《宝可梦GO》正式走完上线十周年旅程。这款由原Niantic、任天堂、宝可梦公司联合打造的位置AR手游,交出了一份震撼行业的营收成绩单。 第三方数据机构AppMagic测算,仅苹果App Store...
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《鸣潮》音乐会卖爆亚洲,北美首站落子洛杉矶
《鸣潮》(Wuthering Waves)的全球音乐会巡演 "To the New World",在亚洲五城全部售罄后,正式宣布将登陆北美,首站定为洛杉矶。演出将于 2026 年 10 月 17 日在 P...
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全球玩家请愿唤回 Valko,签名数冲破 22.9 万
《恋与深空》(Love and Deepspace)的 Valko 风波,正从一次本土舆情演成一场跨国玩家运动。一个名为 "把 Valko 作为原本设定的恋人角色请回来" 的在线请愿,截至发稿已收集到 2...
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Supercell 砸钱扶持非洲开发者,2 万至 20 万美元无偿资助
Supercell 正式开放了其 "开发者资助计划"(Developer Grants Program)首期申请通道,面向整个非洲大陆合法注册的独立游戏工作室,提供 2 万到 20 万美元不等的非稀释性(...


