腾讯玉珏工作室研发的战术射击游戏《三角洲行动》,移动端单日玩家付费规模首次突破 1000 万美元,创下产品上线之后全新流水纪录。

根据 AppMagic 的统计估算,9 月 4 日游戏迎来首个千万美元级付费日。9 月 5 日收入继续冲高,接近 1010 万美元,统计口径覆盖谷歌 Play 与苹果 App Store 两大应用商店。

《三角洲行动》移动端日收入首次破千万美元  第1张

相比 9 月 3 日,4 日当天的单日付费直接暴涨 603%,这一波收入爆发,来自赛季末限时内容的更新上线。本次上线战争周补给活动,产出武器高级经验代币、战场经验倍率卡等奖励,活动持续至 9 月 7 日。

活动期间,玩家使用指定武器就可以拿到额外奖励,消耗游戏内资源可以抽取奖池当中多款突击步枪。周末时段,玩家完成前三场全面战场段位对局,还可以拿到双倍功勋奖励。

9 月 5 日的收入峰值当中,来自中国玩家的付费占比超过 99%。排名第二的美国市场,单日付费还不到 9000 美元,海内外收入差距十分明显。

收入爆发也推动游戏冲上全球手游单日收入排行榜首位,前一日它还处在第 19 名。反超《宝可梦 GO》《皇家比赛》以及《王者荣耀》,单日收入甚至达到后者两倍以上。

不过榜首位置只维持一天。9 月 5 日《宝可梦 GO》借着十周年热度迎来收入反弹,以不到 1.3 万美元的微弱优势完成反超,《三角洲行动》滑落至第二名。到周日,游戏单日收入回落至 580 万美元,掉到榜单第三位。

该作过往就出现过多次短期收入冲高的现象,热度褪去后流水便快速回落至基础水平。此前的历史高点出现在 2025 年 11 月 15 日,移动端单日收入 980 万美元,次日就跌到 540 万美元,当月 20 日便回落至 200 万美元之下。

第 11 新赛季定档 9 月 8 日更新,本次大版本也被官方视作游戏两周年纪念版本。新版本会登场全新干员罗温・沃尔什,以及他的战术军犬四叶。

目前统计只计算移动端两大商店收入,如果把 PC、主机端收入一并纳入,游戏整体营收规模还会更高。算上软启动周期,上线接近两年,《三角洲行动》移动端累计收入已经达到 1.125 亿美元。作为 2025 年全球重磅新品,它长期稳居战术射击手游第一梯队。