日本手游市场正在上演很有意思的反差戏码。下载规模持续收缩,但玩家付费实力依旧雄厚,过去 12 个月,当地手游内购收入突破 100 亿美元大关。

这份成绩相比上一年小幅回落 5.1%,却依旧在亚洲市场站稳脚跟。日本手游内购收入是韩国的两倍有余,接近中国台湾地区的四倍规模,在亚洲仅排在中国 iOS 市场之后。

下载量走低依旧狂揽百亿美元,日本手游靠高付费稳住大盘  第1张

同一周期里,日本手游总下载量为 5.85 亿次,同比下滑 5.4%,在亚洲地区排第九位。下载和收入榜单差距巨大,也印证日本手游市场已经高度成熟。行业增长不再疯狂依赖新用户安装,更多依靠老玩家留存、活跃时长和高价值付费。

下载量走低依旧狂揽百亿美元,日本手游靠高付费稳住大盘  第2张

玩家过去 12 个月在手游上累计投入约 167 亿小时,自 2024 年以来整体用户活跃度保持稳定。iOS 平台稍微领跑下载榜单,同时包揽了市场绝大多数消费支出。

科乐美出品的《实况足球》势头凶猛,2026 年 1‑7 月一跃成为日本收入最高的手游,名次足足攀升六位。7 月它创下月度收入历史新高,世界杯相关活动有效带动玩家活跃与氪金,也是这一阶段收入涨幅最亮眼的产品。

内购收入榜单二三名分别是《怪物弹珠》与《最后的战争:生存》,紧随其后的还有《寒霜启示录》和《赛马娘 Pretty Derby》。

一批新作交出亮眼增长答卷,《明日方舟:终末地》《勇者斗恶龙:粉碎与成长》《心托邦》《无限大》以及《hololive 梦境》都跻身增速最快梯队。《信长之野望:真战》同样收获不俗的市场涨幅。

下载榜格局则是另一番景象。休闲消除《方块爆破》牢牢守住下载冠军位置,新作《hololive 梦境》首秀空降第二名,《箭矢解谜逃脱》猛升 52 位拿到第三。《王国纪元》与《勇者斗恶龙:粉碎与成长》挤进下载前五。

《hololive 梦境》《勇者斗恶龙:粉碎与成长》《心托邦》拉动下载大盘增长,其中《疯狂秩序》暴涨 384 位,《箭矢解谜逃脱》上升 52 位,中小产品逆袭的故事不断上演。

品类维度上,解谜类扛起下载大盘,排序、配对消除、方块消除、合并二消等细分赛道全部实现同比增长。排序解谜品类表现最强,占比达到 45.8%。

收入端的话语权牢牢掌握在长线服务型产品手里。4X 策略手游成为吸金能力最强的细分赛道,同比上涨 9.4%。回合制游戏、解谜、小队 RPG 同样是玩家花钱的主力方向。

写实体育赛道也交出 8% 的同比增幅,《实况足球》就是最好范本,依靠常态化活动、正版授权内容,持续实现商业变现。

整体来看,日本手游市场已经告别靠流量冲规模的阶段。少下载、高留存、高 ARPU,会是未来很长一段时间当地市场的核心标签。