塞浦路斯游戏制作者协会 CYGMA 发布本国游戏行业年度报告,披露了一组十分亮眼的产业数据。2025 年塞浦路斯手游总下载量达到 6.15 亿次,绝对值排在全球第三位。

从人均维度来看,塞浦路斯的游戏企业数量、游戏行业收入、手游安装量全部位居全球首位。每百万人口对应 415 家游戏相关公司,产业聚集效应十分突出。
2025 年塞浦路斯整个游戏行业总营收突破 32 亿欧元,折合 36 亿美元。其中手游板块贡献 18 亿欧元,约合 20 亿美元,是产业最核心的支柱。
本土超八成游戏企业都在做手游开发,57.5% 的公司只专注移动端赛道。2025 年当地工作室一共推出 571 款全新手游产品。
行业在过去几年迎来爆发式扩张。2019 到 2024 年间,游戏企业数量从 169 家增长至 393 家,行业就业人数直接翻三倍,达到 4320 人。
游戏产业对本国 GDP 的贡献也水涨船高,占比从 1.3% 提升至 3.3%,对应经济规模 11.5 亿欧元。
资本市场同样十分活跃,2020 年至今,行业公开披露的并购交易总额达到 27.6 亿欧元,一共完成 21 笔企业退出。同时完成 72 轮融资,累计募资金额 1.37 亿欧元。
高速发展的背后,人才缺口成为摆在行业面前的现实难题。当地高校每年游戏开发专业的专项毕业生仅有 3‑6 人,但市场每年需要 100‑300 名初级开发人员。
协会正在和各大高校合作,增设游戏开发相关专业方向。项目落地之后,预计每年可以新增 45 至 85 名可直接上岗的毕业生,缓解本土用人紧张的局面。
塞浦路斯绝大多数游戏产品面向海外市场,本土玩家占比很低。依托友好的商业环境,这里聚集大量出海休闲手游厂商,成为欧洲不可忽视的游戏产业高地。










