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从副业项目到可投资游戏初创:2026 年创业者如何打动投资人?
在经历了远程办公转型、东欧地缘动荡、IDFA 政策变更和大规模裁员潮之后,游戏行业出现了一个独特现象:大量新游戏项目以 "副业"(pet project)的形式存在 —— 创始人在全职工作之余的晚间和周末...
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《激战》系列首部手游衍生作《Mistbound》正式官宣
ArenaNet、NC 与 Bilibili 三方联手,共同打造《激战》IP 的首款数字卡牌收集游戏 ——《迷雾之界》。这款作品将把《激战》的 MMO 基因与战术卡牌构建玩法相结合,为玩家带来全新体验。核心玩法:战场上的移动...
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裁员风波:Kabam 宣布整合洛杉矶办公室
知名手游开发商 Kabam 确认将整合其洛杉矶办公室,这一调整伴随着裁员,但具体受影响人数尚未公布。官方回应Kabam 发言人在回应 Game Developer 的问询时表示:"经过战略优先级的审查,Kabam...
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堡垒之夜回归 iOS 首月下载破 1150 万,创历史新高
在经历数年法律拉锯后,堡垒之夜终于在 2026 年 5 月 19 日重返全球 App Store。一个月过去,数据已经说明了一切:这款 Epic Games 的王牌产品不仅回来了,而且比以前更猛。下载数据创历史纪录根据 Ap...
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非洲游戏产业完成 "成人礼":从 "潜力股" 到 "实干派",拉各斯游戏周释放强烈信号
在长达十余年的 "潜力叙事" 之后,非洲游戏产业正在经历一场静悄悄却意义深远的身份转变。在 2026 年拉各斯游戏周(Lagos Games Week 2026)的开幕式上,Maliyo Games 创始...
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Tetris CEO 亲授授权秘籍:如何把一块 "砖" 卖成跨越 40 年的全球生活方式品牌
在 Pocket Gamer Connects 巴塞罗那大会上,The Tetris Company 首席执行官兼总裁 Maya Rogers 揭开了一个令人着迷的商业谜题:一款 1984 年诞生的俄罗斯方块游戏,如何在 4...
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《侠盗猎车手 6》即将上线,手游市场迎来分流冲击,中核品类承压、休闲三消稳得住
一、近三成玩家计划缩减游戏开支,九成四玩家必买R星新作 知名游戏调研机构FirstLook近期面向英美2000名玩家完成专项调研,数据直指2026年末游戏市场将迎来一次明显消费分流。 这份6月17日对外发布的行业报告...
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《宝可梦:冠军》手游今日全球上线
主打纯粹竞技对战的宝可梦新作《宝可梦:冠军》,6月17日同步登陆iOS与安卓移动端,全球玩家可免费下载体验。这款对战作品早在4月8日就率先登陆Switch、Switch 2主机平台,时隔两个多月,正式拓展移动端版图。...
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口碑佳作上线仅 26 天,《Luna Abyss》开发团队全员遭裁
独立弹幕射击游戏《Luna Abyss》刚发售不足一月,其开发团队Kwalee Labs全体人员被裁员,消息在游戏行业引发热议。本作于2026年5月21日登陆Steam、PS5、Xbox多平台,距离全员裁员通知下发,仅间隔2...
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时隔七年重磅回归!《部落冲突》全球聊天上线,同步联动世界杯传奇球星
Supercell 旗下经典手游《部落冲突》迎来两大重磅更新,全球聊天功能正式回归,还同步开启世界杯传奇球星联动足球主题活动。距离初代全球聊天下线,这次回归足足间隔近七年,也是玩家呼声最高的社区功能。本次更新的全球聊天经过全...


