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十年VR社交梦碎:Rec Room正式宣布关停
又一棵"常青树"倒下了。4月1日,社交游戏平台Rec Room官方宣布,将于2026年6月1日正式关闭所有服务器,结束其长达十年的运营历程。消息一出,不少玩家在社交媒体上感叹:"又一个时代的眼泪...
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《上古卷轴:刀锋》手游宣布6月停服,七年运营画上句号
ethesda宣布旗下免费手游《上古卷轴:刀锋》将于今年6月30日正式停止运营。这款曾在2019年3月27日登场的手机版《上古卷轴》作品,将在七年后彻底关闭服务器,为玩家带来一场" Dungeon crawler&...
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叙事手游开发商Pixelberry再遭裁员,被AI公司收购后前途迷茫
手游行业裁员潮仍在延续。据多家媒体报道,知名叙事游戏开发商Pixelberry Studios近期又进行了一轮人员裁减,这已是该工作室两年多来的第二次裁员。具体裁员规模尚未得到官方确认,但多名员工已在LinkedIn上发布离...
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《火焰纹章:暗影》半年仅赚58万美元,不及前作1%,任天堂手游策略再遭质疑
任天堂的手游布局又遇挫折。刚刚发布的营收数据显示,去年9月底"突袭上架"的《Fire Emblem Shadows》/《火焰纹章:暗影》在上线首六个月内仅创造了57.8万美元的收入。这个数字不仅远低于预期...
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苹果App Store反垄断再败诉,第三方支付链接限制被彻底封死
苹果公司在与Epic Games长达数年的法律拉锯战中,又迎来了一次重大挫败。美国第九巡回上诉法院近日正式驳回了苹果提出的两项复审申请,这意味着苹果要求开发者只能使用App Store内置支付系统的做法,在法律层面已经走投无...
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桌游巨头Asmodee再出手!1.8亿欧元收购ATM Gaming,剑指派对游戏全球霸主地位
桌面游戏行业的并购整合还在继续。法国桌游及数字游戏发行巨头Asmodee近日宣布,以1.8亿欧元(约合2.06亿美元)的价格收购法国派对游戏发行商ATM Gaming,这笔交易将显著增强Asmodee在社交游戏和派对游戏细分...
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Fortnite回归Google Play:11天揽获570万下载,但吸金能力远不及iOS时代
Epic Games的旗舰产品Fortnite在3月19日重新上架Google Play Store,截至今日已经整整11天。数据显示,这波"回归"带来的下载量确实可观,但吸金能力却和当年iOS时代的风光...
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Google Play新费率背后的隐形代价:降费是诱饵,锁定才是真相
Google在3月初宣布了一轮Play Store费率调整,表面上看是一次对开发者的让步——费用下调、选择增多、政策更开放。但如果你真的深入研究细节,就会发现这次更新远不止是一张新的价格表那么简单。Xsolla总裁Chris...
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Unity重磅转型:IronSource广告网络关闭,Supersonic寻求买家
游戏引擎巨头Unity近日宣布重大战略调整,将关闭其IronSource广告网络并寻求出售Supersonic游戏发行部门。这一决定标志着Unity正在加速向高增长基础设施产品转型,聚焦于表现更强劲的业务板块。根据Unity...
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印度游戏生态爆发:LVL Zero孵化器收到240+申请,新一代工作室崛起
印度游戏产业迎来爆发式增长,本土游戏孵化器LVL Zero在首次招募周期内就收到了超过240份申请,标志着印度游戏开发生态正在进入全新的发展阶段。LVL Zero由MIXI Global Investments、Nazara...


