元宇宙的"颜值经济"正在加速落地。
Roblox近日宣布在其虚拟化身市场(Avatar Marketplace)中正式推出"美妆"(Makeup)新品类,首批上线超过100款虚拟商品,涵盖眼妆、唇妆、面部彩妆、眉毛和睫毛等多个维度。用户既可以将不同面部元素自由混搭组合,也可以直接购买一整套完整妆容。同时,品牌方也将能够借此触达Roblox上高度活跃的年轻用户群体,开辟新的商业化路径。

从功能设计来看,Roblox虚拟美妆的应用场景远超现实中的"化妆"概念。除了传统意义上的数字妆容,官方还鼓励开发者将其用于面部涂彩、战队标识、战斗彩绘乃至FPS游戏中的迷彩伪装等玩法。这意味着,一款高质量的虚拟口红,和一套有效的游戏内战术伪装道具,在技术实现上可以复用同一套渲染架构。这种跨场景复用的设计思路,对于降低创作者开发门槛、扩大内容供给规模至关重要。
Roblox在公告中透露,2025年上半年,玩家平均每天更新虚拟化身约2.74亿次。这一惊人的数字背后,是Z世代和Alpha世代对数字身份和虚拟表达的强烈需求。他们习惯于在多个平台维护不同的"数字人设",而虚拟化身正是这个数字人格最直观的载体。美妆品类的推出,本质上是对这一需求的进一步回应和挖掘。
品牌层面,美国美妆品牌e.l.f. Cosmetics已确认作为该品类的首席赞助商(Title Sponsor)参与首发,与平台创作者合作开发联名虚拟妆容,并与自身实体产品线形成线上线下联动。对于e.l.f.而言,这是一次将品牌影响力延伸至虚拟世界的战略尝试——用几十元甚至免费的虚拟商品,覆盖数千万高活跃度年轻用户,其传播效率和边际成本远优于传统广告投放。
从更宏观的视角看,这一动作与Roblox此前宣布的2027年起对游戏内品牌合作交易抽取分成的新规一脉相承。Roblox正在逐步构建一套成熟的虚拟世界商业生态,而虚拟时尚正是其中变现效率最高、用户接受度最好的细分赛道之一。当现实中的美妆品牌开始认真对待"虚拟试妆"这件事,元宇宙的"颜值经济"或许已经不再是一个遥远的概念了。









