游戏行业的人才困境正在加剧。一项来自招聘机构 Skillsearch 的最新报告——《2026年游戏与沉浸式领域薪资与满意度报告》——揭示了一个令人警醒的现实:在大规模裁员的浪潮过后,大量被裁从业者至今仍无法重新就业,整个行业的用人市场正在经历结构性萎缩。

行业凛冬持续:超半数被裁游戏从业者至今仍无新工作,44%考虑转行  第1张

报告数据显示,在所有被裁员的游戏从业者中,高达55%的人在经历裁员后至今仍未找到新工作,另有27%的受访者表示,即便找到了新职位,也觉得在新岗位上的安全感明显下降。更值得关注的是,受行业整体收缩的影响,44%的受访从业者正在认真考虑彻底离开游戏行业。

那么,裁员潮的根源在哪里?报告指出,预算削减和融资困难是导致裁员的前三大原因之一。在经历2021至2022年的元宇宙泡沫和大规模扩张之后,包括 Meta、Epic Games、Unity 在内的多家科技和游戏巨头纷纷削减游戏业务,导致大量项目被砍、团队被解散,整个行业在短短两年内蒸发了数以千计的岗位。

从业者面临的困境不仅是"找不到工作",还包括"找工作本身变得异常痛苦"。报告揭示,招聘过程中最令候选人沮丧的环节包括:冗长的多轮面试流程、雇主缺乏紧迫感以及糟糕的沟通反馈。多数候选人对整个求职周期的预期在两到四周之间,但现实往往更漫长。

AI 的介入则让情况更为复杂。89%的受访者认为,招聘方应该在AI的使用上建立明确的规范和政策;69%的从业者表示,面对AI工具面试会感到不适;27%的受访者更是对AI在行业中的渗透表达了强烈担忧。AI在工作中的主要优势被提及最多的是"提高效率"、"用更少的人做更多事"以及"节省成本"——讽刺的是,这些优势恰恰也是AI威胁就业的直接证据。

从薪资维度来看,英国不同地区差异显著。伦敦以平均74914英镑(约10.1万美元)位居榜首,苏格兰地区为61970英镑(约8.2万美元),总监级别在伦敦则可达到142611英镑(约19.3万美元)。值得注意的是,即便在行业寒冬中,多数从业者仍享有奖金或提成收入,其中42%的人将奖金视为其核心薪酬结构的一部分。

这份报告所呈现的图景并不乐观:行业在削减成本的同时,也在失去最宝贵的资产——人。当从业者普遍缺乏安全感、对AI的焦虑持续上升,离职率上升和人才流失将进一步削弱行业的创新能力,形成一个难以打破的负向循环。