-
游戏
《泰拉瑞亚》全平台销量突破 7000 万份,移动端逼近 2000 万
沙盒冒险神作《泰拉瑞亚》(Terraria)又刷新纪录了。开发商 Re-Logic 在游戏 15 周年之际正式宣布:全平台累计销量已突破 7000 万份。其中移动端销量达到 1970 万份,PC 端以 3960 万份稳居第一...
-
游戏
重磅:《堡垒之夜》全球重返 App Store,唯独澳大利亚除外
经过近六年的漫长诉讼,Epic Games 旗下的超级大作《堡垒之夜》(Fortnite)终于在 2026 年 5 月 19 日宣告:除澳大利亚外,已在全球所有地区的苹果 App Store 重新上架。这款曾经因为"...
-
游戏
沙特Exel加速器全面拆解:每支团队最高30万美元,中东非洲游戏工作室的机会窗口
沙特阿拉伯正在用真金白银打造全球游戏产业的新高地。作为"2030愿景"国家游戏与电竞战略的重要组成部分,沙特投资公司Merak Capital旗下约8200万美元的游戏加速器项目Exel by Merak...
-
游戏
纽约时报游戏模式的"病毒式传播":Business Insider和Time相继入局
当传统媒体为流量焦虑到寝食难安的时候,《纽约时报》旗下的NYT Games业务给出了一份堪称教科书级别的答卷。而这份答卷的影响力正在快速扩散——Business Insider和Time近日先后推出了各自的每日游戏平台,明确...
-
AIGC
StreamElements陷入危机:裁员传闻发酵,收购谈判正在进行中
在直播工具领域深耕近十年的StreamElements正面临可能是公司成立以来最严峻的时刻。这家为Twitch和YouTube等平台的主播提供叠加层、提醒、场景管理和变现工具的服务商,近日在其官方X(原Twitter)账号上...
-
AIGC
Xsolla联手Skich:替代应用商店的支付基础设施拼图补齐
移动游戏分发格局正在经历一场静悄悄但影响深远的变革。继苹果因欧盟《数字市场法》被迫开放iOS第三方分发渠道之后,Google Play之外的安卓替代商店也在持续壮大。而在这些新兴渠道背后,支付和合规基础设施一直是中小开发者的...
-
短剧
3天12.8亿播放,一周狂卖21万份:《ENEMY》这部“手搓”短剧,打了谁的脸?
上线3天,全网播放量12.8亿。单价8.8元的付费版本,一周卖出超21万份。这不是某部好莱坞大片的战绩,而是一部名为《ENEMY》的国产短剧交出的成绩单。更让人意外的是,这部“无明星、无AI、无投资”的“手搓”作品,不仅数据...
-
游戏
四月出海战报:世纪华通三款游戏杀入前十,但真正的“吸金王”是它?
2026年4月的中国手游出海榜单,像一面镜子,照出了两条泾渭分明却又同样凶猛的赛道。一边是传统巨头依靠“老将”稳坐江山,另一边是新锐势力凭借“奇招”狂飙突进。世纪华通无疑是本月的“多面手”。旗下点点互动的三款产品《Kings...
-
游戏
腾讯加码印度!投入超百万美元,深度赋能橙经济生态
2026 年 5 月 15 日,腾讯官宣重磅合作:投入超 104 万美元(约 1 亿卢比),全面支持印度 ** 橙经济(AVGC-XR)** 发展,聚焦动画、游戏、VR/XR 等创意产业。三年深度绑定本土机构活动期间,腾讯与...
-
游戏
英国加码扶持!游戏发行专项基金上线,最高 5 万英镑助力出海
2026 年 5 月 15 日,英国电影协会(BFI)宣布,通过英国全球银幕基金(UK Global Screen Fund),正式推出游戏发行专项资助计划。政府背书、资金到位,全力扶持本土叙事类游戏出海。资金规模与性质该计...


