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游戏
PlaySimple冲刺印度IPO,母公司MTG寻求最高3.35亿美元估值
瑞典媒体集团Modern Times Group(MTG)现代时代集团已确认,其印度子公司PlaySimple已向孟买证券交易所提交IPO申请,估值目标高达315亿卢比,约合3.348亿美元。MTG计划出售部分持股,但上市后...
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游戏
首月670万美元!《最终幻想:纷争决斗》强劲开局
Square Enix旗下最新手游《Dissidia Duellum Final Fantasy》在上线首月交出了一份亮眼的成绩单——全球累计收入达到670万美元。这款于2026年3月24日正式上线的移动端独占新作,凭借《最...
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报告
越南手游市场深度报告:超5400万玩家,年消费8.25亿美元
越南手游市场正在成为东南亚不可忽视的力量。根据Gamota发布的《2025年越南手游年度回顾报告》,这个拥有约9800万人口的国家,移动游戏玩家已经突破5400万——意味着超过一半的国民都是手游用户。2025年,越南手游市场...
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AIGC
芬兰确认股票期权税改,近5万创业从业者迎来利好
芬兰政府在中期预算谈判中达成了一项重大改革:员工股票期权的征税时点从"行权时"改为"出售股票时"。这项改革专门针对非上市公司的股份,直击初创企业长期以来的痛点。在旧模式下,员工在行使期...
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游戏
Subway Surfers City上线两月玩家消费近200万美元,但日流水已见回落
Sybo旗下的新游《Subway Surfers City》自2月26日全球上线以来,两个月内累计玩家消费达到190万美元。其中Google Play贡献约100万美元,App Store约88.1万美元。这个数据还不包括广...
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游戏
Behaviour Interactive确认裁员,外部开发需求持续萎缩
《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive确认裁员,受影响人数未公开。公司发言人表示,此次裁员主要涉及外部开发合作业务部门,该业务近几个月来需求持续下滑。Behaviour的业务版图中,一直有一块专注于为外...
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游戏
里程碑判决!Papaya Gaming因虚假广告被判赔偿4.2亿美元
手游行业史上最大规模虚假广告判决出炉——Papaya Gaming被美国纽约南区联邦地方法院陪审团裁定,需向Skillz Platform支付4.2亿美元赔偿金,另外还面临7.19亿美元的违法所得追缴处罚。这起案件的根源可以...
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游戏
Xbox Game Pass降价求变,使命召唤首日上线成历史
微软游戏业务正在经历一场深刻的战略转型。新任CEO Asha Sharma上任后,Xbox迅速做出两项重大调整:下调Game Pass订阅价格,同时取消使命召唤系列的首日上线特权。这一系列动作背后,是微软对游戏订阅模式的重新...
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游戏
Niantic砍掉Peridot手游:AR宠物养成梦碎,转战头显和眼镜
Niantic Spatial近日宣布,旗下AR宠物养成游戏《Peridot》将于8月31日正式关服。这款曾被寄予厚望的" always-on AR"游戏,在运营三年后走到了尽头。应用内购买已于4月23日...
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游戏
融资破7.5亿美元!PvX Partners引领游戏UA融资新赛道
在游戏行业融资环境整体趋紧的背景下,一个细分赛道正在快速崛起——用户获取融资。PvX Partners刚刚完成1050万美元的A轮融资,这家专注于为移动游戏和消费应用提供非稀释性增长资本的公司,其累计承诺融资额已突破7.5亿...

