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游戏
赛马娘海外上线一年狂揽 1 亿美元,美国玩家豪掷七成
移动游戏领域又出现了一匹黑马。Cygames 旗下的《赛马娘:Pretty Derby》自 2025 年 6 月 26 日全球上线以来,仅用一年时间,海外市场移动端玩家消费总额已突破 1 亿美元大关,达到约 1.058 亿美...
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游戏
经典体素砍杀《克隆机器人角斗场》将推出移动端版本
独立工作室Doborog Games旗下爆款动作游戏《克隆机器人角斗场》(Clone Drone in the Danger Zone)即将登陆手机端,让玩家随时随地体验机器人竞技场格斗玩法。这款游戏最初2017年以抢先体验...
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AIGC
全球游戏外包巨头关键字工作室旧金山办公室裁员 128 人
游戏行业媒体Game Developer披露消息,全球头部游戏外包服务商关键字工作室(Keywords Studios)位于美国旧金山的办公点启动大规模人员精简,合计裁撤128名在岗员工。本次裁员依据加州《工人调整与再培训通...
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游戏
重磅!中国厂商包揽全球手游收入榜六席,出海新势力改写格局
过去两年间,中国手游在全球市场的存在感正在经历一次结构性跃升。最新数据显示,全球收入最高的手游 TOP10 中有 6 款来自中国发行商,这一比例已相当可观 —— 而在 TOP100 中,如果把离岸中国工作室的发行量也纳入计算...
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AIGC
Google Play 重磅新政落地:开放多支付渠道、拆分费率大幅下调开发者分成
谷歌正式公布 Google Play 整套商业化新规,开放多元支付方案同时拆分平台收费结构、下调分层服务费,整套政策将于 2026 年 6 月 30 日率先在美国、英国、欧洲经济区上线。新规放开支付选择权,上架数字内容、游戏...
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游戏
上线六年累计流水破 5 亿美元,《皇家冲冲冲》成长线塔防卡牌标杆
海外游戏厂商 My.Games 正式对外公布,旗下融合塔防与卡牌玩法的手游《皇家冲冲冲》(Rush Royale)生命周期总收入突破 5 亿美元,交出长线运营的亮眼成绩单。这款手游早在 2020 年全球上线,历经六年持续更新...
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近半数厂商计划移植手游至浏览器,网页游戏成游戏获客新赛道
知名网页游戏平台Poki发布2026年网页游戏行业白皮书,调研机构Atomik Research面向英美地区400家游戏开发商、2000名网页游戏玩家完成问卷,完整展现当下页游市场的发展风向。数据显示,未来12个月内,有53...
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游戏
《宝可梦:冠军》移动端首周吸金 350 万美元!苹果用户贡献七成付费
一、跨平台对战新作上线,首周移动端总收入350万美元 宝可梦公司(The Pokémon Company)旗下对战新作《宝可梦:冠军》移动端交出亮眼首周流水成绩单。 6月17日,这款主打专业PVP对战的游戏同步登陆iOS...
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移动游戏直销收入冲上 170 亿美元:Appcharge 报告揭示 D2C 革命前夜
Direct-to-Consumer(直销玩家)模式正在重塑移动游戏的商业格局。一份来自 Appcharge 与 GDC Festival of Gaming 的最新报告显示,这一渠道目前已累计达到 170 亿美元规模,占全...
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AIGC
前 Playtika 老兵创立 Kinoa:AI 运营平台获 1000 万美元融资
移动游戏的运营逻辑正在被 AI 重新定义。由 Playtika、亚马逊和 Skai 前高管联合创办的 AI 运营平台 Kinoa,日前完成 1000 万美元融资,由 Transcend Fund 领投,Sisu Game V...

