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迪士尼纸牌大爆发后:Playtika 宣布削减 70% 营销投入
一款现象级爆款救活了整个公司,但公司似乎已经在考虑 "见好就收"。2026 年第二季度,Playtika 迎来了一个重要转折 ——《Disney Solitaire》成为核心增长引擎,该游戏收入同比增长惊...
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Take-Two 财报:移动营收占比跌破六成,主机份额逆势回升
手游仍是 Take-Two 的营收支柱,但占比正在被主机一点点蚕食。Take-Two 公布了截至 2026 年 6 月 30 日的第一财季业绩:总净预订额(net bookings)达到 13.9 亿美元,同比下降 3%,但...
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沙特工作室 Majestic Mind Games 完成 145 万美元融资,roguelite《Tri Survive》9 月 Steam 发售
沙特阿拉伯游戏开发商 Majestic Mind Games 本周宣布完成 145 万美元的新一轮融资。本轮融资由 Merak Capital 和 Impact 46 联合领投,值得关注的是,公司网站显示其背后还有 NEOM...
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波兰工作室 FunVenture 完成 100 万美元种子轮融资,《矿工定居》累计收入 420 万美元
波兰移动游戏工作室 FunVenture 本周宣布完成一笔 100 万美元的种子轮融资。成立于 2018 年的 FunVenture 在此之前一直依靠自有资金运营,此次融资标志着公司正式迈入外部资本支持的新阶段。FunVen...
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越南新秀 Momin Games 成立:河内团队瞄准混合休闲游戏赛道
东南亚游戏产业又迎来一张新面孔。一家名为 Momin Games 的移动游戏研发工作室本周在越南正式宣告成立,总部位于河内,专注于混合休闲游戏和益智解谜类产品的开发。Momin Games 的创始人为 CEO Thương...
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《光环:战役进化》刚上线,光环工作室清退多名长期合约开发人员
海外游戏媒体 GameDeveloper 带来行业消息,原 343 Industries 更名后的光环工作室(Halo Studios),在重制作品《光环:战役进化》正式发售后,批量终止多名资深外包合约员工的合作。这款采用虚...
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任天堂用手机 App 为 Switch 2 新做宣传:《火焰纹章》预热原来可以这么玩
距离 Switch 2 独占大作《火焰纹章:命运之织》(Fire Emblem: Fortune's Weave)正式发售(2026 年 9 月 17 日)还有一个月左右,任天堂已悄然启动了预热攻势 —— 这一次,主...
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北欧独立游戏另一种活法:没有内购,没有开箱,照样做出千万爆款
在手游行业,提起北欧,人们首先想到的是 King、Supercell 和 Rovio—— 三家累计年营收超过 204 亿美元的巨头。但在这个巨头阴影下,还有一批北欧小工作室在用完全不同的方式活着。瑞典斯德哥尔摩的 Midji...
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印度游戏大厂 Nazara 获 7700 万美元注资:新 CEO 押上自己的钱
印度游戏发行商 Nazara Technologies 宣布将通过优先增发股票的方式,筹集约 733.5 亿卢比(约合 7700 万美元)资金。值得注意的是,这笔资金全部来自 Nazara 刚收购的工作室 Bluetile...
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Netmarble Q2 营收破 5 亿美元:《七原罪》IP 持续发力
韩国游戏厂商 Netmarble 公布了 2026 年第二季度财报,营收达到 5.051 亿美元,同比上升 4%,环比增长 15%,延续了稳健的增长势头。净利润为 1.374 亿美元,同比大涨 27%,尽管营业利润同比下滑...

